Marvel Super Heroes vs. Street Fighter -Marvel Super Heroes vs. Street Fighter

Marvel Super Heroes vs.
Street Fighter
Marvelsuperheroesvsstreetfighter title.png
Propagační leták s různými postavami
Vývojáři Capcom
Vydavatelé Arcade a Sega Saturn Capcom
PlayStation
Producent (y) Kenji Kataoka
Skladatel
Série Marvel vs. Capcom
Street Fighter
Platformy
Uvolnění Pasáž
Sega Saturn
Play Station
Žánr Bojování
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů
Arkádový systém CP systém II

Marvel Super Heroes vs. Street Fighter je crossover bojová videohra vyvinutá a publikovaná společností Capcom . Jedná se o pokračování X-Men vs. Street Fighter a druhépokračování série Marvel vs. Capcom . Tato hra byla poprvé vydána jako arkádová hra v roce 1997. Poté získala porty pro Sega Saturn v roce 1998 a PlayStation v roce 1999.

Hratelnost a estetika hry Marvel Super Heroes vs. Street Fighter zůstává podobná hře X-Men vs. Street Fighter . Každý hráč si vybere dvě postavy, které budou soutěžit v souboji značkových týmů jeden na jednoho , přičemž se pokusí porazit nepřátelský tým. Hra nahrazuje většinu obsazení X-Men z předchozího dílu postavami z jiných vlastností Marvelu. Kromě toho představuje novou herní mechaniku známou jako „Variable Assist“, která by byla použita v budoucích titulech Marvel vs. Capcom .

Stejně jako její předchůdce, hra získala obecně pozitivní recenze pro její hratelnost, sprite animace a seznam postav. Verze Sega Saturn využívající rozšiřující kazetu 4  MB RAM byla chválena za perfektní arkádovou konverzi. Kvůli omezení paměti PlayStationu byly bitvy tagových týmů opět odstraněny z jeho portu, což mělo za následek smíšenější kritický příjem. V roce 1998 vyšlo pokračování, Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes .

Hratelnost

Blackheart povolá Shuma-Goratha k útoku na Chun-Li . Marvel Super Heroes vs. Street Fighter byla první hra, která představila asistenci v sérii Marvel vs. Capcom .

Marvel Super Heroes vs. Street Fighter je druhým pokračováním série 2D bojových her Marvel vs. Capcom . Využívá stejný formát tagu jeden na jednoho , který byl dříve používán v X-Men vs. Street Fighter . Hráč si vybere tým dvou bojovníků, z nichž každý má svůj vlastní ukazatel života ; na začátku zápasu je první vybraná postava ovládána hráčem, zatímco druhá postava zůstává mimo obrazovku a funguje jako podpora. Pomocí kombinace pohybů joysticku a stisknutí tlačítek musí hráč provést různé pohyby, aby vyčerpal životní ukazatele soupeřova týmu. První hráč, který úplně vysaje zdraví soupeře, je prohlášen za vítěze. Pokud časovač dosáhne nuly, vyhrává hráč, který má nejvíce zdraví.

Nejpozoruhodnější změnou ve hře Marvel Super Heroes vs. Street Fighter je přidání „Variable Assist“. S variabilní asistencí může hráč svolat svou postavu mimo obrazovku, aby provedla speciální tah, aniž by změnila svoji aktuálně ovládanou postavu, čímž otevírá nové možnosti pro komba během bitvy a výrazně rozšiřuje roli vedlejší postavy. Schopnost používat asistence by se později stala charakteristickým herním prvkem používaným v několika budoucích dílech série Marvel vs. Capcom .

Režimy

Arkádové , Sega Saturn a PlayStation verze Marvel Super Heroes vs. Street Fighter sdílejí Arcade Mode a Versus Mode. V režimu Arcade, hráč bojuje vlny umělé inteligence kontrolovaná týmy, které vyvrcholily v předposledním boji proti šéfa charakter , Apokalypsy , kteří dříve objevil v X-Men vs Street Fighter . Po porážce Apocalypse musí hráč vyhrát nad finální postavou šéfa Cyber-Akuma. Verze pro PlayStation obsahuje tři exkluzivní herní režimy: Training, Hero Battle a Cross Over. Hero Battle je vytrvalostní režim, který staví hráče proti postavám, které si nevybral. V Cross Over, hráč a počítačový soupeř bojují se stejným týmem postav; pokud je hráč vítězný, pak počítač prohodí jednu postavu z obou týmů. Port PlayStation také obsahuje režim Galerie obsahující propagační a kresby postav, které se odemykají splněním různých cílů.

Hratelné postavy

Postavy Marvelu Postavy Street Fightera

Marvel Super Heroes vs. Street Fighter nabízí soupisku 17 hratelných bojovníků s devíti postavami z vesmíru Street Fighter a osmi hrdiny z Marvel Universe . Všechny postavy X-Men uvedené v X-Men vs. Street Fighter , s výjimkou Cyclops a Wolverine , jsou nahrazeny postavami z jiných vlastností Marvel Comics, jako je Captain America , Spider-Man a Hulk . Většina postav Street Fighter z předchozí hry se vrací, s výjimkou Cammy a Charlieho (i když Charlie je vlastně stále ve hře jako paletou prohozená tajná postava jménem „Shadow“), které nahradí Dan a Sakura . Japonské arkádové a konzolové verze hry Marvel Super Heroes vs. Street Fighter obsahují exkluzivní postavu jménem Norimaro (憲 磨 呂 (ノ リ マ ロ)). Norimaro je originální postava, kterou vytvořil a vlastní japonský komik Noritake Kinashi , který nezastupuje ani Marvel, ani Capcom. Vzhledem k problémům s licencováním, které se týkají postavy, není Norimaro k dispozici v mezinárodních vydáních hry. Kromě 17 okamžitě hratelných postav obsahuje soupiska také šest tajných postav. Tajemnými postavami jsou paletové swapy stávajících bojovníků s různými vlastnostmi tahů, například „Dark Sakura“ a „Mecha Zangief“; Swapy palet Captain America a Blackheart jsou přejmenovány na „ americký agent “ a „ mefisto “.

Vývoj a vydání

Stejně jako u X-Men vs. Street Fighter , Marvel Super Heroes vs. Street Fighter byl původně vyvinut pro arkádovou systémovou desku CP System II . Hra debutovala v japonských a severoamerických arkádách v roce 1997. Hra získala port k Sega Saturn , exkluzivně pro Japonsko, 22. října 1998. Port Sega Saturn podporoval rozšíření periferie o 4 MB RAM, což vývojářům umožnilo vytvořit konverze, která si zachovala původní snímkové frekvence a systém tagového týmu. Hra byla poté přenesena na PlayStation v únoru 1999. Vzhledem k omezené kapacitě RAM konzoly byl formát tagového týmu přepnut na tradičnější kulatý formát používaný v jiných sériích bojových her, jako je Street Fighter . Aby se kompenzovalo odstranění značkové týmové hry, bylo implementováno několik nových herních režimů, jako je Hero Battle a Cross Over.

Podle bývalého manažera komunity Capcom USA a poradce pro bojové hry Setha Killiana bylo jedním z hlavních cílů Marvel Super Heroes vs. Street Fighter „zmírnit šílenství“, ke kterému došlo na obrazovce ve srovnání s X-Men vs. Street Fighter . Vývojáři se také snažili dosáhnout rovnováhy v soupisce postav; předchozí titul získal pověst „rozbitého“, přičemž postavy měly přístup k jednomu nebo více nekonečným kombinacím . Tyto změny se však setkaly s negativním přijetím od fanoušků, kteří hru kritizovali za to, že nabízí menší svobodu. To nakonec vedlo k tomu, že Capcom rozpoznal téma šílenství jako charakteristický znak série a použil jej jako ohnisko pro budoucí splátky Marvel vs. Capcom .

V červnu 2020 byl Marvel Super Heroes vs. Street Fighter zařazen do domácí arkádové skříně od Arcade1Up spolu s dalšími hrami jako X-Men vs. Street Fighter a Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes .

Recepce

V Japonsku, Game Machine uvedeny Marvel Super Heroes vs. Street Fighter na jejich 1. září 1997 vydání jako třetí nejúspěšnější arkádová hra měsíce.

Verze Sega Saturn hry Marvel Super Heroes vs. Street Fighter získala „příznivé“ recenze, zatímco verze pro PlayStation získala „průměrné“ recenze, uvádí web agregace recenzí GameRankings . Jeff Gerstmann z GameSpot ocenil port Sega Saturn za jeho hratelnost, seznam postav, grafiku, animace sprite a další podporu RAM a označil jej za „arkádově dokonalou konverzi“. Gerstmann však hře vyčítal, že je „téměř uhlíkovou kopií“ X-Men vs. Street Fighter . Zatímco port PlayStation získal také chválu za svou hratelnost a seznam postav, přitahoval řadu kritik, z nichž mnohé pramenily z problémů souvisejících s omezeními paměti konzoly. GameSpot, IGN a Game Revolution pokarhali hru za odstranění původní verze značkové týmové hry. Randy Nelson z IGN uvedl, že nedostatek soubojů značkových týmů vyvrátil jeden z hlavních prvků, kvůli nimž byly Capcomovy vs. série stojí stranou, což má za následek hru, která „nebyla ničím skutečně zvláštním ani odlišným“. Ryan MacDonald ze společnosti GameSpot vyjádřil zklamání nad nižší grafickou kvalitou portu a oříznutými rámečky animace. Game Informer si také stěžoval na případy zpomalení. Navzdory kritice však recenzenti tvrdili, že hra je vylepšením kriticky kritizovaného portu PlayStation X-Men vs. Street Fighter .

Pokračování

Pokračování Marvel Super Heroes vs. Street Fighter s názvem Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes bylo vydáno pro arkády v Japonsku a Severní Americe v roce 1998. Hra rozšiřuje svůj seznam postav mimo sérii Street Fighter, aby zahrnovala další video z Capcomu herní franšízy, jako jsou Darkstalkers a Mega Man . Přestože je hra stále podobná, Clash of Super Heroes ve prospěch nového systému odstraňuje funkci „Variable Assist“. To byl portován na Dreamcast a PlayStation v roce 1999 a 2000, resp. Verze hry s vysokým rozlišením byla také vydána v roce 2012 pro PlayStation 3 a Xbox 360 jako součást kompilace Marvel vs. Capcom Origins .

Reference

Poznámky
Poznámky pod čarou

externí odkazy