Mario & Sonic na olympijských hrách v Londýně 2012 -Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games

Mario & Sonic na olympijských hrách v Londýně 2012
Mariosonic2012.jpg
Australský Wii box art
Vývojáři
Vydavatelé
Ředitel (y)
Producent (y)
Programátor
Umělci
Skladatel (y)
Digitální studio Sega
  • Wii :
    Kenichi Tokoi
    Naofumi Hataya
    Tadashi Kinukawa
    Hideaki Kobayashi
    června Senoue
    Tomoya Ohtani
    Teruhiko Nakagawa
    Yutaka Minobe
    Shinpei Yamashita
    Keiichi Sugiyama
    Yasufumi Fukuda
    3DS :
    Teruhiko Nakagawa
    Tadashi Kinukawa
    Kenichi Tokoi
    Yutaka Minobe
    Sachio Ogawa
    Tomonori Sawada
    Hideaki Kobayashi
    Takeshi Isozaki
    června Senoue
    Naofumi Hataya
    Tomoya Ohtani
    Tomonari Hayashibe
Série Mario a Sonic
Platformy Nintendo ds
Uvolnění Wii
Nintendo 3DS
Žánr Sport , párty
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Mario & Sonic na londýnských olympijských hrách 2012 je crossover sportovní a společenská hra vyvinutá společností Sega Japan . Vydalo ji Nintendo v Japonsku a Sega jinde. Jako třetí dílsérie Mario & Sonic byl na Wii vydán15. listopadu 2011 v Severní Americe, 18. listopadu 2011 v Evropě a 26. prosince 2011 v Japonsku. Vúnoru 2012byl také vydán pro Nintendo 3DS . Mario & Sonic je oficiální videohrou letních olympijských her 2012 a je licencován Mezinárodním olympijským výborem prostřednictvím exkluzivního držitele licence International Sports Multimedia. Hra je pouze Wii titul přijít ve žlutém keep případě namísto standardního bílého případu.

Hra na Wii a 3DS obsahuje sbírku mnoha akcí založených na olympijských hrách. Hráči převezmou roli postavy Mario nebo Sonic a soutěží v olympijských soutěžích s ostatními. Mario & Sonic obdržely od kritiků po vydání převážně protichůdné recenze, přičemž mnozí kritizovali jeho hraní jako zdrcující. Ukázalo se, že komerčně úspěšný a byl následovaný čtvrté hře v seriálu, Mario & Sonic at the Soči 2014 olympijských her , který byl propuštěn v listopadu 2013 pro Wii U .

Hratelnost

Luigi předvádí jezdecké skákání . Zleva doprava ve směru hodinových ručiček rozhraní hry zobrazuje aktuální postavu hráče, počet překážek a stopky

Mario & Sonic na olympijských hrách v Londýně 2012 zahrnuje soubor mnoha akcí založených na moderních olympijských hrách . Hra spojuje dvě titulární charaktery a 18 další z obou povolení k účasti v prostředích založených na oficiálních místech U 2012 olympijských her léta v Londýně . Každá postava má jedinečné atributy, které mohou v závislosti na události sloužit jako výhoda nebo nevýhoda. Stejně jako u předchůdce hry jsou všechny postavy hráčů rozděleny do čtyř kategorií: vše kolem, rychlost, síla a dovednosti.

Verze Wii nabízí celkem 30 olympijských akcí, včetně fotbalu , badmintonu , jízdy na koni , kanoistiky a volejbalu . Objevují se také přepracované verze dříve existujících akcí, jako je atletika , vodní sporty a stolní tenis . Hra představuje novou kooperativní mechaniku včetně „Dream Events“, alternativních verzí olympijských akcí, které se konají na místech z předchozích her sérií Mario a Sonic , a režim challenge, který umožňuje hráčům opakovat úplné výzvy na různých akcích. Režim „London Party“ se odehrává na deskovém londýnském zobrazení Londýna, ve kterém mohou čtyři hráči soutěžit v různých sportovních akcích a minihrách. Konečným cílem je nasbírat dostatek samolepek na zaplnění „turistické knihy“ - vyhrává hráč, který knihu dokončí jako první. Po dokončení jakékoli akce získají hráči stírací losy, které lze uplatnit v herním „bonusovém režimu“ za odměny, jako jsou kostýmy Mii a další hudba. Na rozdíl od Mario & Sonic na zimních olympijských hrách verze Wii Mario & Sonic na olympijských hrách v Londýně 2012 nepodporuje Balance Board .

Verze 3DS má více než 50 olympijských událostí pro jednoho hráče i pro více hráčů. Mezi tyto události, které nejsou zahrnuty ve verzi Wii, patří šerm , BMX závody a vzpírání, přičemž ta druhá zahrnuje použití mikrofonu 3DS. Stejně jako protějšek Nintendo DS Mario & Sonic na zimních olympijských hrách obsahuje také exkluzivní „Story Mode“, který zahrnuje postavy ze světů Maria a Sonic the Hedgehog pracující proti jejich příslušným protivníkům, Bowserovi a Doctorovi Eggmanovi , kteří jsou snaží se pomocí mlhovek zabránit tomu, aby se hry pořádaly.

Vývoj a vydání

První hra v sérii, Mario & Sonic na olympijských hrách , byl prvním oficiálním crossoverovým titulem, který představoval postavy z franšíz Super Mario a Sonic the Hedgehog . Na olympijské hry byly vybrány jako nastavení od Sega a Nintendo cítil její soutěžní sportovní chování bylo ideální pro kdysi soupeřící maskotů Sonic the Hedgehog a Mario. Sonic the Hedgehog je protagonistou série videoher vydané společností Sega s cílem poskytnout společnosti maskota, který bude na začátku devadesátých let soupeřit s vlajkovou postavou Nintendo Mario. Tato hra se ukázala být komerčním úspěchem a povzbudila Segu a Nintendo k vývoji pokračování Mario & Sonic na zimních olympijských hrách . Krátce po svém vydání, viceprezident marketingu ve společnosti Sega of America, Sean Ratcliffe, poznamenal, že společnost by pravděpodobně objednala pokračování letních olympijských her 2012 v Londýně, pokud franšíza bude nadále vzbuzovat zájem mezi spotřebiteli.

Mario & Sonic na olympijských hrách v Londýně 2012 bylo oficiálně oznámeno společnou tiskovou zprávou společností Sega a Nintendo dne 21. dubna 2011 poté, co se jeho předchůdci prodalo dohromady více než 19 milionů kusů. Stejně jako u svého předchůdce, Sega Osamu Ohashi a Nintendo Hiroshi Sato sloužili jako producenti, Eigo Kasahara jako ředitel a Teruhiko Nakagawa jako hlavní skladatel. Mario & Sonic je jediná oficiální videohra letních olympijských her 2012 a je licencována Mezinárodním olympijským výborem prostřednictvím exkluzivního držitele licence International Sports Multimedia. O periferním zařízení se uvažovalo, že bude spuštěno spolu s hrou na začátku vývoje, i když jeho povaha zůstává neznámá.

Verze Wii i 3DS byly vyvinuty společností Sega Sports Japan a vydány společnostmi Nintendo pro Japonsko a Sega pro Severní Ameriku a Evropu. Hru vyvinulo více než 100 lidí. Verze Wii nese vyznamenání za bytí jediný titul přijít ve žlutém keep případě namísto standardního bílého případu. Nintendo znovu vydalo 3DS verzi hry jako titul ke stažení prostřednictvím Nintendo eShop 1. listopadu 2012 v Japonsku, 30. května 2013 v regionech PAL a 20. června 2013 v Severní Americe. Verze Wii se v prvních dvou měsících vydání prodalo 2,4 milionu kopií v Severní Americe a Evropě. Mario & Sonic na olympijských hrách v Londýně 2012 následovalo pokračování, Mario & Sonic na zimních olympijských hrách v Soči 2014 , které bylo celosvětově vydáno pro Wii U v listopadu 2013.

Recepce

Po vydání dostala hra smíšené až průměrné recenze. Verze Wii i DS mají u Metacritic průměrné skóre 66 procent , přičemž verze Wii je založena na souhrnu 38 recenzí a verze DS 28 recenzí.

Chris Scullion z Official Nintendo Magazine tvrdil, že verze Wii byla pro sérii „krokem bokem“, pokud jde o hratelnost a nedostatek výzev jako o celkově podmanivém zážitku pro jednotlivého hráče. John Minkley z Eurogamer si také myslel, že hra nedokázala replikovat „okouzlující“ a inkluzivní vzorec svých předchůdců s tím, že mnoho jejích herních režimů zůstalo příliš podobných a „nedovařených“, a to navzdory novým přírůstkům. Zatímco Mike Anderiesz z The Guardian usoudil, že hra možná neučinila spravedlnost ani jednomu z franšízových vesmírů ve světle jejich výrazného prostředí a vizuálu, ocenil Mario & Sonic jako „barevné zpestření“ pro své mladé cílové publikum. Neilie Johnson společnosti GamesRadar+ si stěžovala na celkový nedostatek nového obsahu a předvídatelnosti hry, přestože režim „London Party“ označil za „zábavu“ a jedinou část hry, která plně využívala britské prostředí. Stejně tak Mark Langshaw z Digital Spy a Lucas Thomas z IGN si stěžovali, že hra přebudovala mnoho prvků svých předchůdců. Langshaw nakonec předznamenal barevnou kreslenou estetiku a širokou škálu postav jako povzbuzující přitažlivost pro mladší generaci a cítil, že součástí jeho přitažlivosti byla skutečnost, že žádná z uváděných olympijských událostí nenabízí přesné zobrazení jejich protějšků ze skutečného života. Thomas ocenil představení Londýna hrou a řekl, že jeho prominentní zobrazení světoznámých památek po boku postav Maria a Sonic the Hedgehog zvýšilo celkový zážitek, kterému jeho předchůdci ne emulovali.

Na Nintendo 3DS recenzenti zjistili, že hra je do značné míry podobná svému protějšku Wii. Tom East z Official Nintendo Magazine zjistil, že verze 3DS je jen nepatrným vylepšením oproti verzi Wii, chválí její „vynikající“ soundtrack a novinku v tom, že se postavy z obou franšíz navzájem ovlivňují jako faktory, které přidávají stupeň dlouhověkosti hra. Shane Jury z Cubed3 ocenil ostrý vizuál verze 3DS a poznamenal, že postavy jsou animovány „neuvěřitelně dobře“, a cítil, že celková živá a barevná atmosféra hry a 3D schopnosti jí pomohly vyniknout oproti verzi Wii, i když jen zlehka. Zatímco Richard George IGN si myslel, že některým minihrám „vychází lépe“ než jejich Wii protějšek, pokud jde o hodnotu opakování, vyjádřil zklamání nad „trapným designem“ některých miniher a kritizoval jeho „povrchní pokusy“ o replikaci některých olympijských akcí.

Poznámky

Reference

externí odkazy

Předchází
Oficiální videohra letních olympijských her Uspěl