Klax (videohra) - Klax (video game)

Klax
Klax flyer.jpg
Severoamerický propagační prodejní leták
Vývojáři Hry Atari
Vydavatelé Atari Games
Tengen
Designéři
Programátor Dave Akers
Umělci Mark Stephen Pierce
Skladatel Brad Fuller
LX Rudis (NES)
Dave O'Riva (NES)
Matt Furniss (Amiga, ST, C64, Spectrum, Amstrad)
Platformy Amiga , Amstrad CPC , Arcade , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 7800 , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 , DOS , Game Boy , Game Boy Color , Game Gear , Genesis , Lynx , MSX , NES , PC-88 , PC -98 , SAM Coupé , Sharp X68000 , SEGA Master System , TurboGrafx-16 ,Spektrum ZX
Uvolnění 4. června 1990
Žánr Hádanka
Režimy Až 2 hráči současně

Klax je logická videohra vydaná v arkádách v roce 1990 společností Atari Games . Navrhli jej Dave Akers a Mark Stephen Pierce. Cílem je chytit barevné bloky, které padají ze stroje, a uspořádat je do barevných řad a vzorů, aby zmizely. Klax byl původně publikován jako coin-op navazující na Tetris , o který byla v té době Atari Games v soudním sporu.

Verze Atari 2600 , vydaná v polovině roku 1990, a Fatal Run , jsou finálními verzemi pro konzolu, která byla na začátku roku 1992 ukončena.

Hratelnost

Arkádový snímek obrazovky

Klax má v horní části obrazovky dopravní pás . Neustále se valí směrem k hrací ploše a dodává stálý přísun bloků. Hráč ovládá malé zařízení, které leží na rozhraní mezi dopravním pásem a hrací plochy, která se může pohybovat vlevo a vpravo chytit bloky a ukládat je buď v hracím prostoru (který pojme 25 bloků 5x5 uspořádání) nebo je zatlačte zpět nahoru na dopravní pás. Zařízení pojme až pět bloků. Nezachycený blok je považován za „pokles“. Blikající blok lze použít jako zástupný znak pro jakoukoli barvu. Na hrací ploše lze bloky eliminovat uspořádáním tří nebo více stejné barvy do souvislé řady, známé jako „Klax“. Čára může být vodorovná, svislá nebo diagonální. Vícenásobné seskupení (např. Jedna svislá a vodorovná) se počítá jako více klaksonů, stejně jako klaksy čtyř stejně barevných bloků (dva klaksy) nebo pěti stejně barevných bloků (tři klaksie). Jakmile je cíle dosaženo, bonusové body se udělují za zbývající bloky na dopravním pásu a zařízení a prázdná místa v koši (také na úrovních, kde je požadován určitý součet bodů, se body přesahující požadované množství započítávají jak do bodování a jako bonusové body).

Klax se skládá ze 100 úrovní seskupených do bloků po pěti. Na začátku hry a po každé páté úrovni (úrovně dělitelné pěti, kromě úrovní 95 a 100) se hráč může rozhodnout přeskočit pět nebo deset úrovní. Přeskakování úrovní poskytuje bonusové body a vyšší příspěvek na pokles. Hra končí, když hráč buď vyčerpá svůj příspěvek na pokles, zaplní svou hrací plochu nebo dokončí úroveň 100.

Rozvoj

Akers naprogramován Klax během několika týdnů používání AmigaBASIC , pak přenést každé řádky C . V rozhovoru z roku 1990 řekl, že chce „vyrobit něco hratelného, ​​kompaktního a relativně rychle se rozvíjejícího“. Jeho vlivy byly Tetris a tic-tac-toe . Jméno vybral podle zvukových dlaždic, které se kutálely po obrazovce. Společnost Atari Games vydala Klax v únoru 1990 a brzy ji označila za „hlavní arkádový hit“. Rychle vydalo několik domácích verzí pod značkou Tengen . Akers vytvořil edice Nintendo Entertainment System a Genesis . Některé 16bitové převody mají vylepšenou grafiku. Klax obdržel v roce 1990 pečeť nadace rodičů Choice Foundation, v roce 1991 získal cenu za nejlepší hru mysli v rámci European Computer Leisure Awards a Dennis Lynch z Chicago Tribune označil Klax za nejlepší kazetu roku 1990.

Midway Games získala práva na Klax zakoupením Atari Games v roce 1996. Hra byla znovu vydána v retro kompilacích pro moderní konzole. Tisková zpráva z roku 1999 jej nazvala Midwayovou „logickou hrou tic-tac tile“. Mike Mika, který pracoval na verzi hry Game Boy Color , do ní umístil skrytý svatební návrh. Jeho tehdejší přítelkyni trvalo tři roky, než návrh odhalil. Mike Mika rovněž vložena skrytou Snake -jako hra a mini-adventura jako velikonoční vejce .

Po arkádové verzi byl Klax převeden na většinu současných domácích počítačů a videoherních systémů 90. let, včetně Atari Lynx , Amstrad GX4000 a Atari 2600 jako jeho finální oficiální vydání s licencí Atari výhradně v Evropě. Klax je první hra s verzemi pro všechny tři přední konzoly 90. let: Nintendo Entertainment System , Genesis a TurboGrafx-16 . Klax byl zařazen do Arcade Party Pak pro PlayStation . To bylo znovu vydáno v Midway Arcade Treasures , kompilaci z roku 2003 pro GameCube , PlayStation 2 , Xbox a PC . Objevuje se v Lego Dimensions .

Recepce

V Japonsku, Game Machine uvedena Klax ve svém 1. dubna 1990 vydání jako sedmý nejvíce úspěšný tabulka pasáž jednotka roku.

Po vydání hry Famicom Tsūshin ocenil verzi PC Engine 30 ze 40. Klax byl v roce 1991. společností Amiga Power zařazen jako 26. nejlepší hra všech dob . Verze NES je zařazena na 44 mezi 100 nejlepších her NES od IGN .

V přehledu kapslí verze Lynx pro start , Clayton Walnum poznamenal: „Jakmile začnete hrát Klax , maniak s Uzi nebude moci odtrhnout. Nejen že jsou grafika čistý a živý, hudba je zašít téměř dost dobrý na to, aby se k němu dalo tancovat, a digitalizované zvukové efekty a řeč jsou pro tak malou jednotku úžasné. “ Julian Rignall zkontroloval verzi Atari Lynx pro CVG Magazine v lednu 1991 s tím, že „hra je jednoduchá, ale velmi návyková“ a dává hodnocení 93 ze 100.

Reference

externí odkazy