Joe Montana Football -Joe Montana Football

Joe Montana Football
Joe Montana Football boxart.jpg
Obálka
Vývojáři Elektronické umění
Vydavatel Sega
Série Joe Montana Football
Platformy Genesis , Master System , MS-DOS
Uvolnění Genesis: Hlavní systém: MS-DOS:
Žánr Americký fotbal
Režimy
Hra pro jednoho hráče pro více hráčů (1 až 2 hráči)

Joe Montana Football je videohra amerického fotbalu vyvinutá společností Electronic Arts a publikovaná společností Sega pro Genesis v roce 1991 . Ačkoli tato hra obsahuje Joe Montanu (jak název napovídá) jako hratelnou postavu, protože Sega nezískala licence ani od NFL, ani od asociace hráčů národní fotbalové ligy (NFLPA) , jsou týmy pojmenovány obecně podle amerických měst, což znamená Joe Montana je jediným skutečným hráčem ve hře. Jednalo se o první hru vseriálu videohry NFL Football Sega.

Hratelnost

Podobně jako u jiných fotbalových her té doby se hra řídí mírně zjednodušenou verzí standardních pravidel amerického fotbalu. Hráči mají možnost hrát za různé týmy, stejně jako vybrat počet hráčů. Hráči mají také možnost zapnout nebo vypnout pokuty. Hráči mohou také hrát normální hru, režim s dvouminutovým cvičením a režim Sega Bowl.

Ačkoli Joe Montana Football a John Madden Football byly vyrobeny stejnou společností, Madden měl realistické hry a kompletní soupisku 28 týmů, zatímco Montana byla arkádovější hra s pouhými 16 týmy a zjednodušeným, náročným útokem.

Rozvoj

Po zahájení hry Genesis ve Spojených státech plánoval prezident a generální ředitel Sega of America Michael Katz vytvořit knihovnu okamžitě rozpoznatelných titulů pro konzoli prostřednictvím smluv s celebritami a sportovci, kteří budou vyrábět hry s jejich jmény a podobami. Jako součást tohoto, Sega podepsal $ 1.700.000 pětiletou smlouvu s Joe Montana , a to navzdory obavám mezi japonskými manažery, že hra nebude vydělávat dost na pokrytí těchto nákladů.

Sega předtím vyvinul dvě hry amerického fotbalu pro konzolu Master System , Great Football v roce 1987 a American Pro Football ( Walter Payton Football ) v roce 1989, což byly kritiky v té době velmi dobře přijímané. Joe Montana Football byl původně zamýšlen jako aktualizace velkého fotbalu .

Vzhledem k tomu, že Sega of America v té době neměla velké zařízení na výrobu her, uzavřela smlouvu s firmou Mediagenic (Activision) na vývoj hry pro listopad 1989. Nikdo v Sega v té době nevěděl o vřatech uvnitř Mediagenic; navzdory pětiměsíčním zprávám, že vývoj probíhal podle plánu, Katz v září nebo říjnu zjistil, že hra sotva začala. Aby měl fotbalový zápas na vánoční vydání, musel by Sega najít již dokončenou hru, kterou by bylo možné převést.

Sega se obrátil o pomoc s Electronic Arts , vývojářem série Madden NFL , a prezidentem Tripem Hawkinsem a navrhl, aby zrušil nadcházející verzi Maddenu Genesis, aby mohl na hře pracovat. Hawkins souhlasil, že pomůže Segovi, ale odmítl zrušit hru své společnosti, místo toho pracoval na obou projektech. Záměrně udělal z Montany horší hru než Madden , počínaje základním kódem pro první odstranil 3D pole a snížil počet her ze 113 na 100. Podle Michaela Knoxe, programátora hry, většina z úmyslné snížení úrovně nastalo poté, co společnost hru již dokončila. Joe Montana Football zmeškal vánoční termín a byl propuštěn v lednu 1991, krátce po Genesis verzi Johna Maddena Football .

Recepce

I když to nebylo tak úspěšné jako série Madden , Joe Montana Football a jeho pokračování pomohly vytvořit reputaci Genesis jako nejlepší platformy pro sportovní simulace a dokázaly společnosti Sega Enterprises, že sportovní hry mohou být užitečné investice. Web Den of Geek by ocenil obě série za to, že pomohly Sega získat náskok před psaním Nintenda „Střední a střední atleti, kteří by za normálních okolností častěji posmívali někoho, kdo se identifikoval jako pitomec videohry, najednou zjistil, že celou noc hraje za vychloubání práv zasedání Maddena. “

Dědictví

Po Joe Montana Football následovala čtyři pokračování, která vyvinula BlueSky Software místo Electronic Arts : Joe Montana Football II: Sports Talk Football , NFL Sports Talk Football '93 , NFL Football '94 Hrají: Joe Montana a NFL '95 . Poté, co smlouva s Joe Montanou skončila v roce 1995, se vývoj šestého utkání v Sega NFL série přesunul do Farsight Technologies a franšíza byla přejmenována na Prime Time NFL v hlavní roli s Deionem Sandersem . V roce 2015 Damon Grow, generální ředitel společnosti Superstar Games, tweetoval úryvky Joe Montana Football 16 . Joe Montana následně vydal snímek hry. Na E3 představil Damon Grow hru jako „Joe Montana Football“, mobilní hru pro iOS , následovanou Androidem a PC.

Reference