Hayao Nakayama - Hayao Nakayama

Hayao Nakayama
中山 隼 雄
narozený ( 1932-05-21 )21. května 1932 (věk 89)
obsazení Konzultant Microsoft , Virgin Play, bývalý prezident Sega

Hayao Nakayama (中山 隼 雄, Nakayama Hayao , narozen 21. května 1932) je japonský obchodník a byl v letech 1983 až 1999 bývalým prezidentem a generálním ředitelem společnosti Sega Enterprises, Ltd.

Časný život a kariéra

Nakayama se narodil v rodině lékařů a očekávalo se, že se bude věnovat medicíně jako kariéře. Nakayama se však rozhodl zanechat studia a nepokračovat v lékařství. Prostřednictvím inzerátu v novinách si Nakayama našel práci jako prodejce leasingu jukeboxu pro V&V Hifi Trading Company. Stal se vedoucím nového obchodního oddělení ve V&V, ale když společnost nepřijala jeho rady k zahájení distribuce arkádových her , Nakayama odešel se čtyřmi svými prodejci a v roce 1967 založil společnost s názvem Esco Trading. Esco sloužil jako distributor zábavy provozované na mince a představovaly jak menší tuzemské továrny, které neměly vlastní distribuční síť, tak zahraniční výrobce, kteří chtěli své hry umístit do Japonska. Jedním z jejích dodavatelů byla společnost Sega Enterprises, Ltd.

Kariéra u Sega

V roce 1979 Esco Trading koupila Sega, tehdejší dceřiná společnost Gulf and Western Industries . Tím se Nakayama dostal do Segy, kde se stal viceprezidentem pro distribuci a zodpovídal za jejich japonské operace. David Rosen , tehdejší generální ředitel společnosti Sega, získal Esco Trading především kvůli vedení Nakayamy. Na začátku 80. let byla Sega předním výrobcem arkádových her ve Spojených státech, ale vzhledem k útlumu průmyslu od roku 1982 prodala společnost Gulf and Western svá americká výrobní zařízení a práva na své arkádové hry společnosti Bally Manufacturing , přičemž si zachovala Japonská společnost Sega Enterprises.

Nakayama se stal prezidentem Sega Enterprises v červenci 1983 a zasazoval se o to, aby Sega vstoupila na stále rostoucí trh japonských domácích konzolí . Tento návrh byl přijat a SG-1000 byl propuštěn, v roce 1983 se prodalo 160 000 kusů, což výrazně překročilo předpokládaných 50 000. Krátce po startu SG-1000 a smrti zakladatele společnosti Charlese Bludhorna se Gulf a Western začaly zbavovat svých sekundárních podniků. Nakayama a Rosen zařídili, aby skupina investorů koupila Sega Enterprises v roce 1984 za 38 milionů dolarů. Nakayama se stal generálním ředitelem Sega Enterprises a předsedou Isao Okawa z CSK Corporation .

Zatímco společnost čelila strmé konkurenci, protože její Master System soutěžil s Nintendo Entertainment System , trh s arkádovými hrami opět rostl na konci 80. let, Sega byla jednou z nejuznávanějších herních značek. Pro domácnosti, Sega pustil nadřazeným systémem nástupce, je hrozně řídit , v Japonsku 29. října 1988, který zůstal vzdálený třetinu v Japonsku za Nintendo Super Famicom a NEC ‚s PC Engine v celé 16-bitové éry . Pro severoamerický start byla konzole, přejmenovaná na Genesis, uvedena na omezený počet trhů 14. srpna 1989 a ve zbytku Severní Ameriky o rok později. Evropská verze Mega Drive byla vydána v září 1990. Nakayama pověřil generálního ředitele Sega of America Michaela Katze, aby během prvního roku prodal jeden milion kusů, a to za použití hlasu „Hyakumandai!“. Katz a Sega of America dokázali prodat pouze 500 000 kusů. V polovině roku 1990 Nakayama najal Toma Kalinskeho, aby nahradil Katze jako generálního ředitele společnosti Sega of America. Kalinske vytvořil plán čtyřbodové na podporu prodeje Genesis snížit cenu konzole, vytvořte US-založený tým se vyvíjet hry zaměřené na americkém trhu, pokračovat a rozšiřovat agresivní reklamní kampaně, a nahradit přibalenou hru změněn zvíře s nová hra Sonic the Hedgehog . Japonská správní rada původně s plánem nesouhlasila, ale všechny čtyři body schválil Nakayama, který Kalinskému řekl: „Najal jsem tě, aby ses rozhodl pro Evropu a Ameriku, tak do toho a udělej to.“ Z velké části kvůli popularitě Sonic the Hedgehog , Genesis outsold SNES ve Spojených státech téměř dva ku jedné během prázdnin 1991. Tento úspěch vedl k tomu, že Sega měla v lednu 1992. kontrolu nad 65% trhu se 16bitovými konzolami. V roce 1993 Nakayama přivedl do společnosti Shoichiro Irimajiri . Irimajiri předtím byl vedoucím společnosti Honda . V roce 1992, Nakayama byl také jmenován předsedou Japan Amusement Machinery Manufactures Association.

Sega zahájila vývoj své další konzoly, Sega Saturn , ale Nakayama byl znepokojen vydáním Atari Jaguar v roce 1993 a že Saturn nemusí být připraven na vydání včas, aby mohl soutěžit. Zdůraznil rychlou reakci, která vedla k vývoji 32X . Po uvedení 32bitové Sony PlayStation a Sega Saturn další generace na trh 16bitový hardware a software v roce 1995 nadále představoval 64% trhu s videohrami. Nakayama se však rozhodl zaměřit se na Saturn nad Genesis, na základě relativního výkonu systémů v Japonsku. Toto rozhodnutí bylo uvedeno jako hlavní faktor, který přispěl k nesprávnému výpočtu, který snížil prodeje společnosti Sega. Protože rozhodnutí Sega Japonska způsobila, že ztratil zájem, Kalinske opustil Sega of America v roce 1996 a byl nahrazen Irimajiri. Nakayama rezignoval na svoji pozici co-předsedy Sega of America, ačkoli ve společnosti zůstal.

V lednu 1997 Sega oznámila svůj záměr spojit se s Bandai , japonským výrobcem hraček, který byl v té době největším Japonskem a třetím největším na světě. Fúze, plánovaná jako swap akcií ve výši 1 miliardy USD, kdy Sega zcela získá Bandai, byla stanovena na vytvoření plánované společnosti známé jako Sega Bandai, Ltd. Plány na fúzi si vyžádal bojující finanční stav obou Sega a Bandai, přičemž Bandai oznámila jejich očekávanou ztrátu za fiskální rok a Sega oznámila nižší než očekávaný zisk. Původně se plánovalo, že bude dokončena v říjnu téhož roku, fúze byla odvolána v květnu 1997. Následující den prezident Bandai Makoto Yamashina rezignoval na svou pozici, převzal odpovědnost za neúspěšné spojení a veřejně se omlouval za svou neschopnost dokončit fúzi. Na samostatné tiskové konferenci Nakayama rozvedl svůj důvod souhlasu se zrušením akvizice Bandai a prohlásil: „Nebudeme úspěšní spolupracovat, pokud se Bandaiho vedení nedokáže zmocnit srdcí lidí.“ V důsledku zhoršující se finanční situace společnosti Nakayama odstoupil z funkce prezidenta Sega v lednu 1998 ve prospěch Irimajiri. Spekulovalo se, že Nakayamova rezignace byla částečně způsobena selháním fúze Sega Bandai, stejně jako výkonem Segy z roku 1997.

Pozdější kariéra a život

V roce 1999 byl Nakayama jmenován předsedou představenstva společnosti Pasona Inc. V březnu 2000 byl jmenován prezidentem společnosti Cavia Inc. a v roce 2005 se stal předsedou AQ Interactive . Působil ve společnostech Microsoft Japan a Virgin PLAY. V současné době je generálním ředitelem a předsedou Amuse Capital.

Viz také

Poznámky

Reference

externí odkazy