Golden Axe: The Duel -Golden Axe: The Duel

Golden Axe: Duel
Golden Axe Duel (leták) .png
Vývojáři Sega AM1
Vydavatelé Sega
Skladatel (y) Kazuhiko Nagai
Série Zlatá sekera
Platformy Arcade , Saturn , GameTap
Uvolnění Pasáž
Saturn
Žánr Bojová hra
Režimy Až 2 hráči současně
Arkádový systém ST-V

Golden Axe: Souboj (ゴールデンアックス·ザ·デュエル) je fantasy tématikou bojová hra vyrábí Sega na základě jejich Golden Axe série. Původně byla vydána jako arkádová hra na mince v roce 1995 a později přenesena na Sega Saturn . Je to třetí splátka ovládaná mincemi v sérii, která navazuje na původní Golden Axe a Golden Axe: The Revenge of Death Adder .

Hratelnost

Spiknutí

Mnoho let po poslední válce s Death Adder je znovu objevena magická sekera, kterou Gillius Thunderhead zabil Death Adder. Postupem času síly sekery rostly. Mnoho bojovníků bojuje o získání silné sekery.

Rozvoj

Hra byla odhalena na výstavě Union Amusement Operators 'Union (AOU) v roce 1995 v Tokiu.

Recepce

Golden Axe: The Duel získal prostřední recenze od kritiků. Při přezkoumání verze Saturn Maximum vyhodnotil hru za slušnou jak hratelností, tak grafikou, ale velmi kritizoval nedostatek originality a stěžoval si, že mechanik imp, který upouští lektvary, dělá provádění super tahů příliš komplikovanými. Shrnuli hru jako „jasný příklad kompetentních programátorů, kteří kódují chybějící koncept“. Tom Guise ze Sega Saturn Magazine ocenil konverzi „arkádové přesné“, mechaniku imp-lektvarů, působivou grafiku a hudbu, ale cítil, že hra byla „překonána“ blízkými porty Virtua Fighter 2 a X-Men : Děti Atomu . Čtyři recenzenti časopisu Electronic Gaming Monthly chválili také mechanika imp, která upustila lektvar, ale cítili, že hra jednoduše nevyčnívá z předchozích 2D bojovníků a že zejména její vizuální stránka je příliš podobná Samurai Shodown . Scary Larry z GamePro řekl, že to byla „chromá bojová hra v celé své kráse“, přičemž citoval tupé pohyby, absenci komb a potíže s uvedením tahů do provozu. Recenzent pro Next Generation to nazval „solidní, pokud není inspirován“. Upřesnil, že animace, grafika, ovládací rozhraní a speciální tahy obstojí v nejlepších bojových hrách vydaných během 16bitové éry, což ji současně řadí mezi zastaralé generace a doporučovaný titul pro fanoušky starých her. 2D bojové hry.

Reference

externí odkazy