GD -ROM - GD-ROM

GD-ROM
Logo GD-ROM.png
Gdrom.jpg
Spodní strana disku GD-ROM
Typ média Optický disk
Kapacita 1 GB
vyvinuty  by Yamaha
Používání

GD-ROM (zkratka „ Gigabyte Disc Read-Only Memory “) je patentovaný formát optického disku původně používaný pro herní konzoli Dreamcast , stejně jako její arkádový protějšek, Sega NAOMI a vybrané tituly arkádových desek Triforce. Byla vyvinuta společností Yamaha, aby omezila pirátství běžná pro standardní kompaktní disky a nabídla zvýšenou kapacitu úložiště bez nákladů na začínající DVD-ROM . Je podobný standardnímu disku CD-ROM s tím rozdílem, že jámy na disku jsou zabaleny těsněji, což má za následek vyšší úložnou kapacitu 1 gigabajt , což je 42% nárůst oproti konvenční kapacitě disku CD 700 megabajtů.

Dreamcast skončil jako jediná konzole šesté generace s diskem založeným spíše na technologii CD než na technologii DVD; dokonce i menší 8 cm disky Nintendo GameCube pojaly o 50% více dat, protože byly založeny na technologii DVD. Kromě toho se GD-ROM ukázal být neúčinným protipirátským opatřením, když bylo zjištěno, že zapomenutou funkci MIL-CD Dreamcastu lze využít ke spouštění her vypálených na CD, i když byl odstraněn nějaký obsah.

Po celosvětovém přerušení Dreamcastu dne 31. března 2001 Sega nadále používala formát GD-ROM v arkádách se Sega NAOMI 2 , Triforce a Sega Chihiro . S vydáním Sega Lindbergh v roce 2005, Sega přešel na DVD disky a pokračoval používat satelitní a internetové technologie v pasáži. Poslední diskové hry Naomi 2 a Triforce byly vydány v roce 2006, což znamenalo finální vydání ve formátu GD-ROM.

Dějiny

Formát vyvinula pro Segu společnost Yamaha a poprvé se komerčně objevil s japonským uvedením Dreamcastu v listopadu 1998. GD-ROM byl vytvořen proto, že standardní disk CD-ROM byl náchylný k pirátství a dosahoval hranic své úložné kapacity, přičemž implementoval tehdejší zbrusu nová technologie DVD-ROM by způsobila, že výroba konzoly je příliš nákladná. Dreamcast si však zachoval schopnost číst standardní disky CD-ROM, a proto stále trpěl softwarovým pirátstvím, protože bootleggers dokázali přizpůsobit určité hry na disky CD a využít kompatibilitu konzoly Dreamcast s formátem MIL-CD .

Před vydáním Dreamcastu společnost Sega „potvrdila, že majitelé Dreamcastu budou jednoho dne moci upgradovat jednotku GD-ROM na DVD“, jak informace naznačovaly, nadcházející Sony PlayStation 2 bude používat formát DVD s mnohem větší kapacitou, 4,7 GB jednovrstvé dvouvrstvé disky až 8,5 GB ve srovnání s 1 GB kapacitou GD-ROM. Navzdory zobrazení zobrazovací jednotky Dreamcast DVD na E3 2000 se plány na doplněk DVD nebo zcela samostatnou jednotku během krátkého výrobního cyklu Dreamcastu nikdy neuskutečnily.

GD-ROM byl také k dispozici jako upgrade pro arkádového bratrance Dreamcastu, Sega NAOMI a pozdější Sega NAOMI 2 , poskytující alternativní média ke svému softwaru založenému na kazetách. Používá se také jako volitelná výbava u Sega Chihiro a Triforce .

Regiony

Na disku GD-ROM jsou tři datové oblasti. První je v konvenčním formátu CD a obvykle obsahuje zvukovou stopu s upozorněním, že disk je určen pro použití v Dreamcastu, a může poškodit přehrávače disků CD. Ty se liší podle regionu. Tato část je dlouhá 4 minuty a má velikost dat 35 MB .

Sekce CD obsahuje také datový segment, který je čitelný pouze v počítačích. Ačkoli většina disků obsahuje pouze textové soubory identifikující hru, její autorská práva a bibliografii, některé obsahují bonusový materiál pro uživatele domácích počítačů (například Sonic Adventure obsahuje obrázky zvukových postav, které lze použít na ploše). Poté následuje oddělovací stopa, která neobsahuje žádná data kromě textu vyrobeného nebo na základě licence od Sega Enterprises LTD Trademark Sega (Podobně jako u Sega Saturn se věřilo, že v této oblasti byl uložen bezpečnostní klíč, aby se zabránilo pirátství). Poslední (vnější) část disku obsahuje samotná herní data ve formátu s vyšší hustotou. Tato část je dlouhá 112 minut (téměř dvě hodiny) a má velikost dat 1,0 GB .

Normální čtečka disků CD nepřečte za první stopu, protože podle obsahu disku CD (TOC) tam nejsou žádná data. S upraveným firmwarem na několika modelech optických jednotek, který hledá druhý TOC v oblasti s vysokou hustotou, je možné číst data z oblasti s vysokou hustotou. Lze také použít „odkládací trik“ tím, že nejprve necháte čtečku CD přečíst TOC ze zvukového disku CD se speciálním 99minutovým TOC a poté vyměníte tento disk za GD-ROM způsobem, který zabrání upozorňování čtečky CD že byl vložen nový disk. Potom je možné z prvního disku načíst tolik dat z oblasti s vysokou hustotou, jak je naznačeno TOC.

Nejoblíbenějším způsobem přístupu k datům z GD-ROM je však použít samotný disk Dreamcast jako jednotku a data zkopírovat do počítače pomocí „kodérového kabelu“ nebo širokopásmového adaptéru Dreamcast . Další alternativou je úprava Dreamcastu o přidání USB konektoru. Společnost Sega ukončila výrobu médií GD-ROM.

Varování

Druhá část (v konvenčním formátu CD) obvykle obsahuje zprávu informující uživatele, že disk může poškodit AV zařízení. To je možné, protože přehrávač disků CD může interpretovat stopu dat hry jako zvukovou stopu, což bude mít za následek reprodukci hlasitého zvuku z reproduktorů. Různé disky, obvykle se lišící podle regionu, obsahují různé zprávy.

Disky NTSC-U obvykle obsahují zprávu „Varování: Tento disk je určen pouze pro použití na Sega Dreamcast.“, „Tento disk je určen pouze k použití na Sega Dreamcast.“ nebo "Toto je herní disk Dreamcast. První skladba obsahuje data hry. Nehrajte ji prosím na běžném přehrávači disků CD." Některé disky obsahují odlehčené nebo humorné zprávy od postav této hry (například Skies of Arcadia uvádí zprávu: „Z přehrávače disků CD nemůžeme zachránit svět, takže nás vraťte zpět do Dreamcastu, abychom mohli dělat své práce!"). To je také běžné na discích NTSC-J.

Disky s regionem PAL obsahují zprávu „Toto je disk Dreamcast a je určen pouze pro použití s ​​jednotkou Dreamcast. Přehrávání tohoto disku na hi-fi nebo jiném audio zařízení může způsobit vážné poškození jeho reproduktorů. Zastavte prosím tento disk hned teď. " Zpráva se opakuje také ve francouzštině, němčině, španělštině a italštině. Některé hry s regionem PAL však používají zprávy NTSC.

Technické informace

GD-ROM v Dreamcastu funguje v režimu konstantní úhlové rychlosti (CAV), jako většina moderních optických jednotek. Velmi staré jednotky CD-ROM však čtou s konstrukcí s konstantní lineární rychlostí (CLV) (obvykle 12 × nebo pomalejší). Sega dosáhla vyšší hustoty snížením rychlosti disku na polovinu a ponecháním standardních komponent CD-ROM číst normální rychlostí, čímž se téměř zdvojnásobila datová hustota disku. Tato metoda umožnila společnosti Sega používat při stavbě Dreamcastu levnější běžné součásti.

Projekt NetBSD vyvinul ovladač GDRom pro NetBSD. Port tohoto ovladače pro Linux existuje, ačkoli kvůli problémům s licencemi a špatné kompatibilitě tohoto ovladače s rozhraními jádra Linuxu se vyvíjí nový ovladač Linuxu.

Linux kernel 2.6.25 je dodáván s podporou jednotky GD-ROM na Dreamcastu.

Viz také

Reference

externí odkazy