Šipky - Darts

Šipky
Šipky v souboru dartboard.jpg
Šipky v terči
Nejvyšší řídící orgán WDF
Přezdívky vrhače, šípy, wolfram, šípař
Nejprve hrané přibližně 1860s Velká Británie
Registrovaní hráči 655 WDF zařadil hráče
679 LDSA zařadil hráče
Charakteristika
Členové týmu Týmové akce existují, viz Světový pohár a PDC Světový pohár v šipkách
Smíšené pohlaví Oddělené mistrovství mužů a žen, i když žádná omezení pro ženy soutěžící proti mužům.
Typ Cílené sporty , individuální sport
Zařízení Sada 3 šipek, terč
Glosář Glosář šipek

Šipky nebo házení šipkami je soutěžní sport, ve kterém dva nebo více hráčů hází rukama malé ostré střely známé jako šipky na kulatý cíl známý jako terč . Šipkářům se někdy říká „šipkáři“.

Body lze získávat zasažením konkrétních označených oblastí hrací plochy, i když na rozdíl od sportů, jako je lukostřelba , jsou tyto oblasti rozmístěny po celé ploše a nesledují zásadu bodů, které se zvyšují směrem ke středu desky. Ačkoli existuje řada podobných her využívajících různé desky a pravidla, termín „šipky“ obvykle nyní označuje standardizovanou hru zahrnující konkrétní design desek a sadu pravidel.

Šipky, které jsou profesionálním střeleckým sportem , jsou také tradiční hospodskou hrou . Šipky se běžně hrají ve Velké Británii a Irské republice a rekreačně si je užívají po celém světě.

Dějiny

Terč na šipky

Dartboard diagram. Svg
‚Čtyřhry board‘ v hospodě v North Yorkshire , Anglie . Čtyřhra desky jsou běžné v severní Anglii.

Původním cílem ve hře byl pravděpodobně úsek kmene stromu, jeho kruhový tvar a soustředné prstence, které vedly ke standardnímu terčovému vzoru, který se dnes používá. Starší název terče je „ zadek “; slovo pochází z francouzského slova ale , což znamená „cíl“ nebo „cíl“.

Standardní číslovaný bodový systém je přičítán Lancashirskému tesaři Brianu Gamlinovi, který jej v roce 1896 vymyslel, aby penalizoval nepřesnost, i když je to sporné. Bylo použito mnoho konfigurací, které se liší podle času a místa. Zejména desky Yorkshire a Manchester Log End se liší od standardní desky tím, že nemají žádné trojité, pouze dvojité a bullseye. Manchesterská deska je menší než standard, s hrací plochou pouze 25 cm (9,8 palce) napříč, s dvojitými a býčími oblastmi měřícími jen 4 mm (0,16 palce). Deska London Fives je další variací, která má pouze 12 stejných segmentů, přičemž zdvojnásobení a ztrojnásobení je široké 6,35 mm.

Matematicky, odstraněním rotační symetrie umístěním „20“ nahoře, je 19! , nebo 121 645 100 100 408 832 000 možných terčů. Mnoho různých rozložení by hráče penalizovalo více než aktuální nastavení; aktuální nastavení však ve skutečnosti dělá svou práci poměrně efektivně. Bylo publikováno několik matematických prací, které uvažují o „optimálním“ terči.

Před první světovou válkou měly hospody ve Spojeném království terče vyrobené z masivních dřevěných bloků, obvykle z jilmu. Šipky ale zarazily povrch jilmu tak, že bylo běžné, že se kolem dvacáté výšky vyvinula díra. Dalším problémem bylo, že jilmové dřevo potřebuje pravidelné namáčení, aby bylo dřevo měkké.

V roce 1935 chemik Ted Leggatt a majitel hospody Frank Dabbs začali používat rostlinu století , druh agáve, k výrobě terčů. Malé svazky sisalových vláken stejné délky byly svázány dohromady. Svazky byly poté stlačeny na disk a spojeny kovovým kroužkem. Tento nový terč měl okamžitý úspěch. Byl odolnější a vyžadoval malou údržbu. Šipky dále desce způsobily jen malé nebo žádné poškození; při vstupu na prkno jednoduše rozdělili zabalená vlákna.

Šipky

Nejdříve šipky byly pahýly šípů nebo kuše. První účelově vyráběné šipky byly vyrobeny z masivního dřeva, obalené pruhem olova pro hmotnost a opatřeny lety vyrobenými z štípaného krůtího peří. Tyto šipky se vyráběly hlavně ve Francii a začaly být známé jako francouzské šipky. Kovové sudy byly patentovány v roce 1906, ale dřevo se nadále používalo až do padesátých let minulého století.

První kovové sudy byly vyrobeny z mosazi, která byla relativně levná a snadno se s ní pracovalo. Dřevěné hřídele se závitem, aby se vešly do závitového sudu, byly buď zasunuty jako dříve, nebo byly navrženy tak, aby se vznášely na papíře. Tento typ šipky se nadále používal až do 70. let minulého století. S rozšířeným používáním plastu se hřídel a letka začaly vyrábět samostatně, ačkoli byly k dispozici také jednodílné lisované plastové hřídele a letové šipky.

Zařízení

Terč na šipky

Podle regulačního úřadu Darts je regulační deska 451 mm ( 17+3 / 4  palce) v průměru a je rozdělen na 20 radiálních sekcí. Každá část je oddělena kovovým drátem nebo tenkým pásem plechu.

Kvalitní terče jsou stále vyrobeny ze sisalových vláken z východní Afriky, Brazílie nebo Číny; méně nákladné desky jsou někdy vyrobeny z korku nebo stočeného papíru.

„Šipkový klub Hope and Anchor“, Hope and Anchor , 20 Waterloo Street (nyní Macbeth Street), Hammersmith, Londýn, Velká Británie. asi 1925. NB publican Charles Fletcher (sedící přední řada uprostřed) s jilmovou deskou
Hraje šipky

Šipky

Moderní šipky mají čtyři části: hroty, sudy, šachty a letky.

Body mají dvě běžné délky, 32 a 41 mm ( 1+1 / 4 a 1+5 / 8  palců) a někdy jsou vroubkované nebo potažené, aby se zlepšila přilnavost hráčů. Jiné jsou navrženy tak, aby se při nárazu mírně zatáhly, aby se snížila šance, že se šíp odrazí.

Sudy se dodávají v různých hmotnostech a jsou obvykle vyrobeny z mosazi, stříbra, niklu nebo slitiny wolframu. Mosaz je levná, ale lehká, a proto mosazné sudy bývají velmi objemné. Tungsten je naproti tomu dvakrát hustší než mosaz; wolframová hlaveň ekvivalentní hmotnosti by tedy mohla mít průměr o třicet procent menší než mosazná. Čistý wolfram je však velmi křehký, proto se běžně používá slitina s 80 až 95 procenty wolframu a zbytek obvykle nikl, železo nebo měď. Šipky se stříbrným niklem nabízejí kompromis mezi hustotou a cenou. Sudy mají tři základní tvary: válcový, tonový nebo torpédo.

  • Válcové sudy mají po celé délce stejný průměr, a proto bývají dlouhé a tenké. Jejich štíhlost je činí lepšími pro seskupování, ale protože jsou dlouhé, těžiště je dále vzadu.
  • Tonové sudy jsou na obou koncích tenké a uprostřed vyboulené. Díky tomu jsou tlustší než válcová hlaveň ekvivalentní hmotnosti, ale těžiště je dále vpřed, a tak je teoreticky snazší házet.
  • Sudy ve tvaru torpéda jsou nejširší na špičatém konci a zužují se směrem dozadu. Tento tvar udržuje převážnou část hmotnosti co nejdále vpřed, ale stejně jako tuna mu dává větší průměr než válec.

Hřídele se vyrábějí v různých délkách a některé jsou navrženy tak, aby byly zkráceny na délku. Hřídele jsou obecně vyrobeny z plastů, nylonových polymerů nebo kovů, jako je hliník a titan; a mohou být pevné nebo pružné. Delší hřídele poskytují větší stabilitu a umožňují zmenšení velikosti letu, což může vést k užšímu seskupení; ale také přesouvají váhu dozadu, což způsobí, že se šipka během letu nakloní dozadu, což vyžaduje tvrdší a rychlejší hod.

Let stabilizuje šipku vytvářením odporu , čímž brání zadní části šipky předjet bod. Moderní lety jsou obvykle vyrobeny z plastu, nylonu nebo fólie a jsou k dispozici v řadě tvarů a velikostí. Tři nejběžnější tvary podle velikosti jsou standardní, drak a menší tvar hrušky. Čím menší povrchová plocha, tím menší stabilita, ale větší lety brání těsnému seskupení. Někteří výrobci se to snažili vyřešit dlouhým a tenkým letem, ale to zase přináší další problémy, jako je změna těžiště šipky. Obecně řečeno, těžší šipka bude vyžadovat větší let.

Volba hlavně, hřídele a letu bude do značné míry záviset na stylu hodu jednotlivého hráče. Pro soutěžní účely nesmí šíp vážit více než 50 g ( 1+3 / 4  oz) včetně hřídele a letu a nesmí přesáhnout celkovou délku 300 mm ( 11+3 / 4  palce).

Hrací rozměry

WDF používá pro hraní následující standardy:

  • Výška: terč je zavěšen tak, aby střed volského oka byl 1,73 m (5 ft 8 v) od podlahy. To je považováno za úroveň očí pro 6 stop (1,83 m) vysokého člověka.
  • Vzdálenost: oko (čára, za kterou musí vrhač stát) by mělo být 2,37 m (7 ft 9+1 / 4  palce) z přední strany desky. Pokud čelo vyčnívá ven ze stěny, kvůli tloušťce desky a/nebo skříně, ve které je namontována, je třeba oko vhodně posunout zpět, aby byla zachována požadovaná vzdálenost.

Předpisy vznikly kvůli Spojenému království a zbytku světa hrajícím v různých délkách, s 2,37 m (7 ft 9+1 / 4  palce) je kompromisní délka.

Bodování

Skóre pro každou oblast terče (nikoli v měřítku) stínovanou hodnotou

Standardní terč na terče je rozdělen na 20 číslovaných sekcí, které mají skóre od 1 do 20 bodů, pomocí drátů vedoucích od malého středového kruhu k vnějšímu kruhovému drátu. Kruhové dráty uvnitř vnějšího drátu rozdělují každou sekci na jednoduché, dvojité a trojnásobné oblasti. Terč na terase v televizní show The Indoor League ze sedmdesátých let neobsahoval sekci výšek a podle hostitele Freda Truemana během první epizody se jedná o tradiční yorkshirskou desku.

Různé hry lze hrát (a stále se hrají neformálně) pomocí standardního terče. V oficiální hře však každé přistání šipky uvnitř vnějšího drátu skóruje následovně:

  • Zasažením jedné z velkých částí každé z očíslovaných sekcí, tradičně střídavě barevně černé a bílé, se získá bodová hodnota této sekce.
  • Zasažením tenkých vnitřních částí těchto sekcí, zhruba v polovině vzdálenosti mezi vnějším drátem a středovým kruhem zbarveným červeně nebo zeleně, je trojnásobek bodové hodnoty této sekce.
  • Pokud zasáhnete tenké vnější části těchto sekcí, opět zbarvené červeně nebo zeleně, získáte dvojnásobek bodové hodnoty této sekce. Double-20 je často označován jako double-top, což odráží polohu 20. místa na terči.
  • Středový kruh je rozdělen na zelený vnější kruh v hodnotě 25 bodů (známý jako „vnější“, „vnější býk“ nebo „jednoduchý býk“) a červený nebo černý vnitřní kruh (obvykle známý jako „býk“, „vnitřní býk“ nebo „dvojitý býk“) v hodnotě 50 bodů. Pojem „bullseye“ může znamenat buď celou centrální část desky, nebo jen vnitřní červenou/černou sekci. Termín „býčí prsten“ obvykle znamená pouze zelený vnější kruh. Vnitřní býk se při zdvojnásobení dovnitř nebo ven počítá jako dvojnásobek.
  • Úder mimo vnější drát nic neznamená.
  • Šipka skóruje pouze tehdy, je -li její bod vložen do hracího povrchu nebo se jej dotýká. Toto pravidlo platí pro jakoukoli šipku, která dopadne tak, aby byla částečně nebo úplně podporována ostatními, kteří již narazili na hrací plochu.
  • Je -li použita standardní deska, žádná šipka, jejíž bod nezůstane v kontaktu s hrací plochou, dokud ji hráč nesbírá, neboduje. Patří sem šipky, které se z jakéhokoli důvodu odrážejí od hrací plochy, které samy odpadnou nebo se uvolní vlivem pozdějšího hodu. Když se však použije elektronická deska, spadlé/uvolněné šipky získají skóre, pokud se jejich dopady na desce zaregistrují jako první.

Nejvyšší možné skóre se třemi šipkami je 180, běžně známé jako „tuna 80“ (100 bodů se nazývá tuna), které získáte, když všechny tři šipky přistanou v trojici 20. V televizní hře rozhodčí často vyhlašuje skóre 180 v bujarém stylu. V 90. letech se mezi trojitým kruhem a býkem krátce objevil prsten „čtyřkolky“, což vedlo k potenciálnímu maximu 240 (tři quad-20s), maximální pokladně 210 (Q20-Q20-Bull) a sedm šipek od začátku 501 (pět quad-20s, triple-17, bullseye), ale byl rychle vyřazen z profesionální turnajové hry po pouhých dvou letech. Jedna značka této desky byla Harrows Quadro 240.

Úroveň dovednosti a míření

Cesta optimálního umístění pro vrhnutí šipky, kde σ je průměrná vzdálenost, o kterou hráč mine svůj cíl; σ  =  0 je perfektní hráč, σ  =  100 je hráč, který zmešká v průměru o 10 centimetrů (viz standardní odchylka )

Za předpokladu standardního bodování se optimální oblast, na kterou se má terč zaměřit, aby se maximalizovalo skóre hráče, výrazně liší podle hráčových dovedností. Zručný hráč by měl mířit do středu T20 a jak hráčova dovednost klesá, jeho cíl se pohybuje mírně nahoru a doleva od T20. Při σ  = 16,4  mm nejlepší místo pro cíl skočí na T19. Jak hráčova dovednost dále klesá, je nejlepším místem pro zamíření kudrlinek do středu hrací plochy a zastavením o něco níže než a nalevo od terče na σ  = 100  mm.

Hry

Mnoho her lze hrát na terči, ale termín „šipky“ obecně označuje hru, ve které jeden hráč najednou hodí tři šipky za kolo. Vrhající hráč musí stát tak, aby žádná část jeho nohou nepřesahovala přední hranu oka, ale mohla stát na jakékoli jiné části a/nebo se nad ní naklonit, pokud je to žádoucí.

Šipky se obvykle soutěží mezi dvěma hráči, kteří se střídají. Nejběžnějším cílem je snížit pevné skóre, běžně 301 nebo 501, na nulu („check out“) s konečným přistáním šipky buď v terči, nebo ve dvojitém segmentu a vyhrát. V poslední zatáčce není třeba házet všemi třemi šipkami; hru lze dokončit na kterékoli ze tří šipek. Když hrají dva týmy, počáteční skóre se někdy zvýší na 701 nebo dokonce 1001; pravidla zůstávají stejná.

Hod, který snižuje skóre hráče pod nulu, přesně na jednu nebo na nulu, ale nekončí dvojitým nebo terčem, je známý jako „bust“. Hráčovo skóre se resetuje na svou hodnotu na začátku tohoto kola a veškeré zbývající hody v tahu propadají.

V některých variantách má hráč, který propadne, reset skóre na svou hodnotu před jednotlivou šipkou, která poprsí způsobila. Toto pravidlo (v Londýně označované jako „Northern Bust“) je některými hráči považováno za čistší verzi hry. Podle výše uvedených standardních pravidel může hráč, který odešel s obtížným koncem (např. 5 a zbývající jedna šipka), záměrně propadnout, aby se vrátil k dřívějšímu skóre, které by umožnilo snazší zakončení. Podle pravidel Northern Bust by to však ponechalo na 5.

Šipkový zápas se hraje na pevný počet her, známých jako nohy. Zápas lze rozdělit na sady, přičemž každá sada se soutěží jako o pevný počet nohou.

Ačkoli je u šipek standardní hra od 501 standardní, někdy musí být zasažen dvojník, aby se začalo bodovat, známé jako „zdvojnásobení“, přičemž všechny šipky jsou hozeny před zasažením dvojky se nepočítají. Tento formát používá PDC World Grand Prix .

Minimální počet hozených šipek potřebných k dokončení nohy 501 je devět. Nejběžnější devět šipek se skládá ze dvou 180 maxim, po nichž následuje 141 pokladen (T20-T19-D12), ale existuje mnoho dalších možných způsobů, jak toho dosáhnout. Tři 167s (T20-T19-Bull) je některými hráči považováno za čisté nebo dokonalé devíti šipkové zakončení.

Další hry a varianty

Existuje několik regionálních variací na standardní pravidla a bodovací systémy.

Americké šipky

American Darts je regionální americká varianta hry (většina amerických šipkových hráčů hraje tradiční hry popsané výše). Tento styl terčů se nejčastěji vyskytuje ve východní Pensylvánii, New Jersey, Delaware, Marylandu a částech státu New York.

Pivní šipky

Pivní šipky jsou hrou na pití, která zahrnuje házení šipek na plechovky od piva soupeře. Výsledné pití závisí na tom, jak a kde bylo pivo zasaženo šipkou.

Kriket

Cricket je široce hraná šipková hra zahrnující závod na ovládání a bodování na číslech mezi 20 a 15 a terčem, zasažením každého z těchto terčů pro tři značky a jeho otevřením nebo vlastním bodováním. Úder na terč se počítá jako jedna známka, zatímco zásahy ve čtyřhře v cíli se počítají jako dvě značky v jednom hodu a na trojicích za tři. Jakmile je tímto způsobem otevřen, dokud protivník toto číslo nezavře se třemi vlastními značkami, každý další zásah vlastníka/otevírače získá body rovnající se počtu cílů (které lze také zdvojnásobit a ztrojnásobit, např. Trojnásobek) -20 má hodnotu 60 bodů). Vnější bullseye má 25 bodů a vnitřní 50 bodů.

Dartball

Dartball je šipková hra založená na baseballovém sportu . Hraje se na desce ve tvaru diamantu a má podobné bodování jako baseball.

Šipkový golf

Dart golf je šipková hra založená na golfovém sportu a je regulována Světovou federací delfů (WDFF). Hraje se na speciálních golfových terčech i tradičních terčech. Bodování je podobné golfu.

Pětky

Terč „ East-End “ nebo „Fives“

Jedná se o regionální variantu, která se stále hraje v některých částech londýnského East Endu. Deska má méně větších segmentů, všechny číslované buď 5, 10, 15 nebo 20. Hráči hrají dolů z 505 namísto 501 a stojí nejdále (2,7 m) od desky jakékoli mainstreamové variace.

Snížit na polovinu

„Halve it“ je šipková hra populární ve Velké Británii a v částech Severní Ameriky, kde se soutěžící snaží zasáhnout dříve dohodnuté cíle na standardní šipkové desce. Pokud tak neučiníte během jediného hodu (3 šipky), hráč ztratí polovinu svého nahromaděného skóre. Zúčastnit se může libovolný počet hráčů a hra se může lišit v závislosti na počtu vybraných cílů. Hru lze přizpůsobit úrovni dovedností hráčů výběrem snadných nebo obtížných cílů.

Zabiják

„Killer“ je hra „knock-out“ pro dva nebo více hráčů (nejlépe 4–6 hráčů). Zpočátku každý hráč hází šipkou na desku svou nedominantní rukou, aby získal své „číslo“. Žádní dva hráči nemohou mít stejné číslo. Jakmile má každý číslo, každý hráč si jej vezme a získá své číslo pětkrát svými třemi šipkami (čtyřhra se počítá dvakrát a trojnásobek třikrát). Jakmile člověk dosáhne 5 let, stane se „zabijákem“. To znamená, že se mohou zaměřit na čísla jiných lidí a při každém zásahu si odečíst bod (čtyřhra x2, trojnásobek x3). Pokud se člověk dostane na nulu, je venku. Vrah může mířit na čísla kohokoli, dokonce i na jiného vraha. Hráči nemohou získat více než 5 bodů. Vítězem je „poslední muž, který stojí“.

Další verzí hry „Killer“ je hra „knock-out“ pro tři a více hráčů (čím více, tím lépe). Pro začátek má každý předem stanovený počet životů (obvykle 5) a náhodně vybraný hráč hodí na hrací plochu jednu šipku, aby stanovil cíl (tj. 18) a nehraje, dokud není tento cíl zasažen. Další hráč nahoře má 3 šipky, aby se pokusil zasáhnout cíl (svobodný 18), pokud selže, přijde o život a následující hráč to zkusí. Jakmile se hráči podaří zasáhnout cíl, stanou se terčem a vrhnou šipku, aby stanovili nový cíl. Počáteční nastavovač cíle prohodí místa s novým nastavovačem cíle. Hry pokračují, dokud nebudou použity životy všech hráčů. Méně zkušeným hráčům můžete počítat zdvojnásobení a trojnásobek jako součást stejného počtu, tj. Cíl výšek 20 lze stále považovat za úspěch, pokud je zasažena dvojná nebo jediná 20 a naopak.

Trávníkové šipky

Šipky na trávu (také nazývané Jarts nebo yard sharts) jsou trávníkové hry založené na šipkách. Hratelnost a cíl jsou podobné podkovám i šipkám. Šipky jsou podobné starověké římské plumbatě .

Neustále

Round the Clock (také nazývané Kolem světa, 20 na 1 a skokani) je hra zahrnující libovolný počet hráčů, kde cílem je zasáhnout každou sekci postupně od 1 do 20, počínaje počínaje dvojníkem.

Šanghaj

Šanghaj se hraje minimálně se dvěma hráči. Standardní verze se hraje v sedmi kolech. V prvním kole hráči házejí šipkami mířícími do 1. sekce, 2. kola, 2 sekcí atd. Až do 7. kola. Používá se standardní bodování a započítávají se čtyřhry a trojice. Počítají se pouze zásahy na klín pro dané kolo. Vyhrává ten, kdo má na konci sedmi kol (1–7) nejvíce bodů; nebo kdo skóruje v Šanghaji, která okamžitě vyhraje, šanghajská bytost hodí trojku, dvojku a jedinou (v libovolném pořadí) čísla, které je ve hře.

Šanghaj lze také hrát po 20 kol, abyste mohli používat všechna čísla. Spravedlivější začátek pro Šanghaj: Aby se hráči příliš nezacvičili ve střelbě na 1, může sekvence čísel začínat číslem šipky, která ztratila hod terčem, aby se určil startující vrhač. Například; Vrhač A střílí na terč a zasáhne 17. Vrhač B střílí na terč a zasáhne ho. Vrhač B poté zahájí hru, počínaje číslem 17, poté 18, 19, 20, 1, 2, 3 atd. Až 16 (pokud žádný hráč nezasáhne Šanghaj).

Ragby

Hra se hraje na hřišti, které se skládá ze tří horních a dolních segmentů ( ideálně na terči Wide 5 ). Hráči mohou současně přesouvat pouze jedno pole, včetně diagonálně, centrálního čtverce (kruh a býk) představujícího střed pole a také trojitého prostoru (představujícího obrannou zeď soupeře nebo čáru 22 m), aby konečně dosáhli čtverec dvojité sekce soupeře (oblast try-scoringu), její centrální čtverec představující soupeřovu branku, tj. za body získané mezi tyčemi; během hry se hráči snaží získat zpět držení tím, že zasáhnou poslední pole obsazené jejich soupeřem.

  • Výkop

- hráč ( jediným hodem ) vypadá, že pošle míč hluboko na soupeřovu polovinu ... který se ho poté pokusí shromáždit zasažením stejného políčka

  • Line-out

- připouští hráč, který zasáhl sousední pole a sousedí s hřištěm; alternativně hráč uvnitř svých 22 m, který zasáhne pole sousedící s hřištěm a až dvě řady * vpřed ( * bez ohledu na centrální čtverec a zóny výšek )
- vyhrává zasažením vnitřní části bočního segmentu desky (tj. 11 nebo 6 vlevo nebo vpravo, podle toho, na kterou stranu míč vypadl )-hráč bez vhazování, který je nutný k dosažení výškové sekce,     míří hráči postupně po jedné šipce

  • Skrumáž

- je připuštěno po zaklepání (tj. po zasažení čtverce umístěného přímo o dvě řady vpřed- obvykle po chybějícím trojúhelníku )
- je vyhráno zasažením střední zóny (prsten nebo býk)- hráč bez doplňku musí dosáhnout terčových      hráčů postupně míří po jedné šipce

  • Bombardovat

- je dosaženo hráčem umístěným za kteroukoli ze dvou výškových zón (představujících obrannou zeď) ... mířením na centrální pole desky; pokud neuspějí, ztratí majetek, pokud se jim to podaří, přesunou se o dvě políčka dopředu (pokud zasáhnou terč, dosáhnou také úniku a získají tři výstřely navíc)

  • Trest

- získává se po uzemnění soupeře tak, že mu brání uvolnit míč (tj. buď získáním čtverce výškové zóny, na které se soupeř nacházel, nebo získáním terče, pokud se nacházeli ve středu pole)
- je dosaženo ( prostřednictvím jeden hod ) buď zasažením soupeřova brankového pole (je-li umístěno na polovině soupeře), ruční hrou nebo-pro získání line-outu-mířením na pole sousedící s hřištěm a až o dvě řady vpřed

  • Drop-cíl

- je dosažen (když je umístěn na polovině soupeře) vyslovením dropu (na znamení něčího záměru) a ( jediným hodem ) mířením na soupeřovo brankové pole

  • Snaž se

- je bodováno konečným dosažením čtverce umístěného uvnitř dvojité sekce soupeře

  • Konverze

- je dosaženo ( jediným hodem ) zasažením soupeřova cílového pole
Jakákoli šipka, která přistane jinak než na sousedním poli nebo na jednom relevantním pro výše uvedené případy, je neplatná šipka.

Šipkové organizace

Profesní organizace

Ze dvou profesionálních organizací s ocelovými špičkami je starší British Darts Organization (BDO), založená v roce 1973. Jeho turnaje byly často uvedeny na BBC ve Velké Británii. BDO je členem World Darts Federation (WDF) (založena 1976), spolu s organizacemi v asi 60 dalších zemích po celém světě. BDO původně pořádalo řadu prestižnějších britských turnajů s několika významnými výjimkami, jako jsou Zprávy o mistrovství světa a národní akce pořádané pod záštitou National Darts Association of Great Britain. Nicméně, mnoho sponzorů bylo ztraceno a britské televizní pokrytí se na počátku devadesátých let značně omezilo. Ke dni 24. září 2016 již BBC nevysílá mistrovství světa BDO.

V roce 1992 se skupina hráčů se šipkami oddělila od BDO a ve snaze o vyšší prize money vytvořila Professional Darts Corporation (PDC). Stejně jako BDO organizuje PDC své turnaje i mistrovství světa.

V soft-tipu, World Soft Darts Association slouží jako řídící orgán tohoto sportu, s událostmi, které představují hráče, kteří hrají také steel-tip v PDC a BDO akcích, a další hráče, kteří soutěží výhradně v soft-tip akcích.

Organizace amatérské ligy

The American Darts Organization vyhlašuje pravidla a standardy pro šipky amatérské ligy a sankční turnaje ve Spojených státech. The American Darts Organization zahájila činnost 1. ledna 1976, s 30 kluby charterových členů a členstvím 7 500 hráčů. Dnes má ADO členství v průměru 250 klubů ročně, což představuje zhruba 50 000 členů.

Profesionální hra

Od konce News of the World Darts Championship a dalších minulých velkých turnajů pořádají BDO a PDC televizní mistrovství světa profesionálů . Konají se každoročně v období Vánoc/Nového roku, přičemž mistrovství PDC končí o něco dříve než turnaj BDO. Mistrovství světa BDO probíhá již od roku 1978; Mistrovství světa PDC byla zahájena v roce 1994.

Od finančního kolapsu BDO se však jejich vydání mistrovství světa od roku 2020 nekoná.

Hlavní turnaje PDC jsou mistrovství světa , Premier League , UK Open , World Matchplay , World Grand Prix a Grand Slam of Darts . Všechny tyto události jsou živě vysílány v televizi Sky Sports ve Velké Británii. Pořádají také akce PDC Pro Tour a akce menších kategorií po celé Velké Británii.

Dva holandské nezávisle organizované velké turnaje, International Darts League a World Darts Trophy, představily v letech 2006 a 2007 mix hráčů BDO a PDC. Obě organizace přidělily turnajům pořadí, ale tyto dvě akce jsou nyní ukončeny.

World Cup WDF pro národní týmy a singles turnaj se hraje každé dva roky od roku 1977. WDF také organizovat Europe Cup. PDC má svůj Světového poháru, na PDC World Cup of Darts .

V případě šipek soft-tip pořádají WSDA a DARTSLIVE THE WORLD, mezinárodní turné, které slouží jako mistrovství světa soft darts, přičemž závěrečný turnaj se označuje jako Grand Final, přičemž okruh se poprvé koná v roce 2011. Etapy se konají většinou v Východní Asie, přičemž několik kol se konalo ve Spojených státech a Evropě. Zápasy během akcí WSDA se hrají jak se 701, tak s kriketem během setu, obvykle se stejným počtem her pro každou z nich, přičemž oba hráči hodí během obou formátů a finální kolo je určeno výběrem hráče.

Profesionální hráči se šipkami

Mistry světa

Rok Vítěz WPD / BDO Vítěz PDC Vítěz žen BDO Vítěz žen PDC Vítěz WSDA
1978 Wales Leighton Rees (1) Není drženo Není drženo Není drženo Není drženo
1979 Anglie John Lowe (1)
1980 Anglie Eric Bristow (1)
1981 Anglie Eric Bristow (2)
1982 Skotsko Jocky Wilson (1)
1983 Anglie Keith Deller (1)
1984 Anglie Eric Bristow (3)
1985 Anglie Eric Bristow (4)
1986 Anglie Eric Bristow (5)
1987 Anglie John Lowe (2)
1988 Anglie Bob Anderson (1)
1989 Skotsko Jocky Wilson (2)
1990 Anglie Phil Taylor (1)
1991 Anglie Dennis Priestley (1)
1992 Anglie Phil Taylor (2)
1993 Anglie John Lowe (3)
1994 Kanada John Část (1) Anglie Dennis Priestley (2)
1995 Wales Richie Burnett (1) Anglie Phil Taylor (3)
1996 Anglie Steve Beaton (1) Anglie Phil Taylor (4)
1997 Skotsko Les Wallace (1) Anglie Phil Taylor (5)
1998 Holandsko Raymond van Barneveld (1) Anglie Phil Taylor (6)
1999 Holandsko Raymond van Barneveld (2) Anglie Phil Taylor (7)
2000 Anglie Ted Hankey (1) Anglie Phil Taylor (8)
2001 Anglie John Walton (1) Anglie Phil Taylor (9) Anglie Trina Gulliver (1)
2002 Austrálie Tony David (1) Anglie Phil Taylor (10) Anglie Trina Gulliver (2)
2003 Holandsko Raymond van Barneveld (3) Kanada John Část (2) Anglie Trina Gulliver (3)
2004 Anglie Andy Fordham (1) Anglie Phil Taylor (11) Anglie Trina Gulliver (4)
2005 Holandsko Raymond van Barneveld (4) Anglie Phil Taylor (12) Anglie Trina Gulliver (5)
2006 Holandsko Jelle Klaasen (1) Anglie Phil Taylor (13) Anglie Trina Gulliver (6)
2007 Anglie Martin Adams (1) Holandsko Raymond van Barneveld (5) Anglie Trina Gulliver (7)
2008 Wales Mark Webster (1) Kanada John Část (3) Rusko Anastasia Dobromyslova (1)
2009 Anglie Ted Hankey (2) Anglie Phil Taylor (14) Holandsko Francis Hoenselaar (1)
2010 Anglie Martin Adams (2) Anglie Phil Taylor (15) Anglie Trina Gulliver (8) Spojené státy Stacy Bromberg (1)
2011 Anglie Martin Adams (3) Anglie Adrian Lewis (1) Anglie Trina Gulliver (9) Není drženo Singapur Paul Lim (1)
2012 Holandsko Christian Kist (1) Anglie Adrian Lewis (2) Rusko Anastasia Dobromyslova (2) Japonsko Takehiro Suzuki (1)
2013 Anglie Scott Waites (1) Anglie Phil Taylor (16) Rusko Anastasia Dobromyslova (3) Filipíny Lourence Ilagan (1)
2014 Anglie Stephen Bunting (1) Holandsko Michael van Gerwen (1) Anglie Lisa Ashton (1) Chorvatsko Boris Krčmar (1)
2015 Anglie Scott Mitchell (1) Skotsko Gary Anderson (1) Anglie Lisa Ashton (2) Chorvatsko Boris Krčmar (2)
2016 Anglie Scott Waites (2) Skotsko Gary Anderson (2) Anglie Trina Gulliver (10) Chorvatsko Boris Krčmar (3)
2017 Anglie Glen Durrant (1) Holandsko Michael van Gerwen (2) Anglie Lisa Ashton (3) Chorvatsko Boris Krčmar (4)
2018 Anglie Glen Durrant (2) Anglie Rob Cross (1) Anglie Lisa Ashton (4) Singapur Paul Lim (2)
2019 Anglie Glen Durrant (3) Holandsko Michael van Gerwen (3) Japonsko Mikuru Suzuki (1) Hongkong Royden Lam (1)
2020 Wales Wayne Warren (1) Skotsko Peter Wright (1) Japonsko Mikuru Suzuki (2)
2021 Není drženo  Gerwyn Price (1) Není drženo

Několikanásobní mistři světa

16 Phil Taylor The Power (2 BDO, 14 PDC)
10 Trina Gulliver Zlatá dívka
5 Eric Bristow The Crafty Cockney
5 Raymond van Barneveld Barney (4 BDO, 1 PDC)
4 Lisa Ashton Lancashire Rose
3 Martin Adams Wolfie
3 Anastasia Dobromyslova z Ruska s láskou
3 Glen Durrant Duzza
3 John Lowe Old Stoneface
3 John Part Darth Maple (1 BDO, 2 PDC)
3 Michael van Gerwen Mighty Mike
2 Gary Anderson Létající Skot
2 Ted Hankey hrabě
2 Jackpot Adriana Lewise
2 Dennis Priestley The Menace (1 BDO, 1 PDC)
2 Zázrak Mikuru Suzuki
2 Scott Waites Scotty 2 Hotty
2 Jocky Wilson Jocky

Jednorázoví mistři světa

Bob Anderson Vápencový kovboj
Steve Beaton Bronzový Adonis
Stacy Bromberg Granter přání
Stephen Bunting Kulka
Richie Burnett Princ z Walesu
Rob Cross Cross Voltage
Tony David Smrtící bumerang
Keith Deller The Fella
Andy Fordham Viking
Francis Hoenselaar Koruna
Christian Kist Rtěnka
Jelle Klaasen Cobra
Scott Mitchell Scotty Dog
Gerwyn Cena Iceman
Leighton Rees Marathon Man
Les Wallace McDanger
John Walton John Boy
Wayne Warren Yank
Mark Webster The Spider
Peter Wright Snakebite

Světové žebříčky

WDF, BDO a PDC si vedou své vlastní žebříčky. Tyto seznamy se běžně používají k určení počátečních sázek pro různé turnaje. Pořadí WDF je založeno na výkonech za předchozích 12 měsíců, BDO resetuje všechny body v žebříčku na nulu poté, co byly stanoveny semena pro jejich mistrovství světa, a PDC Order of Merit je založeno na prize money získané za dva roky.

Viz také

Reference

Další čtení

  • Chaplin, Patrick (2010), Šipky v Anglii, 1900–39: Sociální historie , Manchester: Manchester University Press, distribuce Palgrave Macmillan, ISBN 978-0-7190-7803-3. Vědecká historie ukazuje, jak šipky figurovaly ve snaze publikánů zlepšit jejich provozovny a jak se tento sport přesunul z dělnické snahy získat hráče střední a vyšší třídy.

externí odkazy