Coleco - Coleco

Coleco Industries Inc.
Dříve The Connecticut Leather Company
Průmysl Videohry hračkářského průmyslu
Založený 29. února 1932 ( 1932-02-29 )
Zakladatel Maurice Greenberg
Zaniklý Července 1989 ( Červenec 1989 )
Osud Zavřeno, nemovitosti prodány
Hlavní sídlo West Hartford, Connecticut , USA
Klíčoví lidé
Leonard Greenberg
Arnold Greenberg
produkty Kožené zboží
Hračky
Nadzemní bazény
Videohry
Spotřební elektronika
Série Coleco Telstar
ColecoVision
Coleco ADAM
Coleco Gemini
Zelí Patch Kids

Coleco Industries, Inc. byla americká společnost založená v roce 1932 Maurice Greenbergem jako The Connecticut Leather Company . V 80. letech se z ní stala velmi úspěšná hračkářská společnost, známá svou sériově vyráběnou verzí panenek Cabbage Patch Kids a konzolami pro videohry , specializovanými konzolami Coleco Telstar a ColecoVision . Zatímco společnost zanikla v roce 1988 v důsledku bankrotu, značka Coleco byla v roce 2005 obnovena a zůstává aktivní dodnes.

Přehled

Coleco Industries, Inc. začala v roce 1932 jako The Connecticut Leather Company. Firma dodávala kůži a „nálezy obuvi“ opravářům obuvi. Nálezy obuvi jsou zásoby a příslušenství opravny obuvi. Společnost se později (1938) rozdělila na prodej gumové obuvi. S příchodem druhé světové války se poptávka po dodávkách společnosti zvýšila. Na konci války byla společnost větší a rozdělila se na nové a použité obuvnické stroje, vybavení na čištění klobouků a dokonce i mramorové stojany na boty.

Počátkem padesátých let a díky synovi Maurice Greenberga Leonardu Greenbergovi se společnost dále diverzifikovala a vyráběla kožené šněrovací a kožedělné soupravy. V roce 1954 byla na veletrhu hraček v New Yorku vybrána kožená sada mokasínů jako prestižní hračka Child Guidance a společnost Connecticut Leather Company se rozhodla z celého srdce vstoupit do hračkářství. V roce 1956 Leonard četl o nově se objevující technologii, vakuovém tváření plastů, což vedlo společnost k tomu, že se stala velmi úspěšnou, vyrábějící obrovské množství různých plastových hraček a brodivých bazénů.

V roce 1961 byla prodána část obchodu s kůží a obuví a z Connecticut Leather Company se stala společnost Coleco Industries, Inc. 9. ledna 1962 se společnost Coleco stala veřejnou a nabídla akcie za 5,00 $ za akcii.

V roce 1963 společnost získala společnost Kestral Corporation of Springfield, Massachusetts , výrobce nafukovacích vinylových bazénů a hraček. To vedlo k tomu, že se Coleco stalo největším výrobcem nadzemních bazénů na světě.

V roce 1966 se společnost rozrostla, takže Leonard přesvědčil svého bratra Arnolda Greenberga, aby se ke společnosti připojil. K růstu společnosti byly přidány další akvizice, a to Playtime Products (1966) a Eagle Toys of Canada (1968). Do konce 60. let provozoval Coleco deset výrobních závodů a měl nové sídlo společnosti v Hartfordu, Connecticut.

Sedmdesátá léta byla pro Coleco obtížná. Navzdory tomu tržby přesáhly 100 milionů dolarů. Když se společnost Coleco v roce 1971 dostala na burzu v New Yorku, tržby vzrostly na 48,6 milionu dolarů. V roce 1972 Coleco vstoupilo na trh sněžných skútrů prostřednictvím akvizice. Špatné sněžení a podmínky na trhu vedly k neuspokojivým prodejům a ziskům.

Pod generálním ředitelem Arnoldem Greenbergem vstoupila společnost do podnikání v oblasti herních konzolí s firmou Telstar v roce 1976. Desítky společností představily herní systémy ten rok po úspěšné konzoli Pong společnosti Atari . Téměř všechny tyto nové hry byly založeny na „Pong-on-a-chip“ společnosti General Instrument . General Instrument podcenil poptávku a došlo k vážnému nedostatku. Coleco byl jedním z prvních, kdo zadal objednávku, a byl jednou z mála společností, které obdržely objednávku v plné výši. Ačkoli vyhrazené herní konzole na trhu dlouho nevydržely, jejich raná objednávka umožnila společnosti Coleco vyrovnat se .

Coleco se i nadále dařilo v elektronice. Společnost přešla na ruční elektronické hry , trh propagovaný společností Mattel . Časný úspěch byl Electronic Quarterback . Coleco produkovalo dvě populární řady her, „head to head“ sérii sportovních her pro dva hráče, (Football, Baseball, Basketball, Soccer, Hockey) a Mini-Arcade sérii licencovaných video arkádových titulů jako Donkey Kong a Ms. Pac-Man . Byla také vyrobena třetí řada vzdělávacích kapesních počítačů, která zahrnovala elektronický výukový stroj, Lil Genius, Digits a vědomostní hru s názvem Quiz Wiz. Zahájeny v roce 1982, jejich prvních čtyř stolních mini arkád pro Pac-Mana , Galaxiana , Donkey Konga a Froggera se během roku prodalo přibližně tři miliony kusů. Mezi nimi bylo prodáno 1,5 milionu kusů pouze pro Pac-Mana . V roce 1983 vydala další tři mini arkády: pro paní Pac-Man , Donkey Kong Junior a Zaxxon .

ColecoVision herní konzole

Coleco se vrátil na trh herních konzolí v roce 1982 spuštěním ColecoVision . Systém byl docela populární a přišel s kopií Donkey Kong . Konzole se prodalo 560 000 kusů v roce 1982. Coleco také zajistilo své sázky na videohry zavedením řady ROM kazet pro Atari 2600 a Intellivision , kde se prodalo šest milionů kazet pro oba systémy a dva miliony se prodaly pro ColecoVision celkem osm milionů prodaných kazet v roce 1982. Představil také Coleco Gemini , klon populárního Atari 2600, který byl dodáván spolu s kopií Donkey Kong .

Když se podnikání s videohrami v roce 1983 začalo hroutit , vypadalo to, že konzole videoher jsou nahrazovány domácími počítači . Bob Greenberg, syn Leonarda Greenberga a synovec Arnolda Greenberga, opustil Microsoft, kde v té době pracoval jako vývojář programu, aby pomohl při vstupu Coleca na tento trh. Strategií společnosti Coleco bylo představit domácí počítač Coleco Adam , a to jak jako samostatný systém, tak jako rozšiřující modul pro ColecoVision. Snaha selhala, částečně proto, že Adams byl často nespolehlivý kvůli tomu, že byl propuštěn s fatálními chybami, a částečně proto, že vydání počítače se shodovalo s pádem domácího počítačového průmyslu. Coleco se stáhlo z elektroniky počátkem roku 1985.

V roce 1983 společnost Coleco vydala sérii panenek Cabbage Patch Kids, které byly velmi úspěšné. Flush s úspěchem, Coleco koupil Leisure Dynamics (výrobce Aggravation and Perfection ) a obléhal Selchow a Righter , výrobce Scrabble , Parcheesi a Trivial Pursuit , v roce 1986. Prodeje her Selchow & Righter prudce klesly a zůstaly jim sklady plné neprodaných hry. Pořizovací cena pro Selchow & Righter byla 75 milionů dolarů. Téhož roku představil Coleco plyš ALF založený na chlupaté mimozemské postavě, která v té době měla svůj vlastní televizní seriál , stejně jako mluvící verzi a kazetovou panenku „Storytelling ALF“. Kombinace nákupu Selchow & Righter, katastrofálního počítače Adam a ubývajícího zájmu veřejnosti o panenky Cabbage Patch - to vše přispělo k finančnímu úpadku společnosti Coleco. V roce 1988 společnost podala žádost podle článku 11 konkurzního zákona.

Opuštěná budova Coleco v Amsterdamu v New Yorku.

Reorganizovaná společnost Coleco rozprodala veškerý svůj severoamerický majetek a zadala tisíce pracovních míst do zahraničí, zavřela závody v Amsterdamu, New Yorku a dalších městech. V roce 1988 koupila společnost SLM Action Sports Inc. se sídlem v Kanadě divize Coleco pro bazény a sněhové zboží. V roce 1989 koupila společnost Hasbro většinu zbývajících produktových řad společnosti Coleco.

Značka

Od svého vzniku v roce 1961 společností Coleco Industries, Inc. vlastní Coleco jako obchodní značku několik subjektů.

V roce 2005, River West Brands, teď Dormitus Brands, je Chicago založené brand revitalizace společnosti, re-představil značku Coleco na trh. Na konci roku 2006 společnost představila Coleco Sonic , ruční systém obsahující dvacet her Sega Master System a Sega Game Gear . V roce 2014 společnost River West Brands založila dceřinou společnost Coleco Holdings pro své projekty pod značkou Coleco.

V prosinci 2015 společnost Coleco Holdings oznámila vývoj Coleco Chameleon , nového systému videoher založeného na kazetách; ve skutečnosti re-branding kontroverzní konzole Retro VGS, jejíž kampaň Indiegogo nedokázala zajistit financování, když skončila na začátku listopadu 2015, přičemž z cíle 1,95 milionu dolarů bylo vybráno pouze 63 546 USD. V tiskové zprávě bylo stanoveno, že systém bude schopen hrát nové i klasické hry v 8, 16 a 32bitovém stylu. Vydání systému bylo oznámeno někdy na začátku roku 2016, s ukázkou na veletrhu hraček v New Yorku v únoru. Někteří kritici však navrhli, že prototyp zaostal za svými vývojovými cíli a nebyl ničím jiným než základní deskou modelu Super NES SNS-101 uvnitř skříně Atari Jaguar . Pozdější falešné obrázky prototypu zveřejněné společností AtariAge ukázaly, že zařízení místo základní desky využívá zachytávací kartu CCTV. Poté, co Retro VGS nedokázal vyrobit plně funkční prototyp, Coleco Holdings se stáhlo ze spojení s Retro VGS a projekt ukončilo.

Viz také

Reference

externí odkazy