Christian Whitehead - Christian Whitehead
Christian Whitehead | |
---|---|
Národnost | Australan |
Ostatní jména | Taxikář |
obsazení | Herní programátor |
Zaměstnavatel | Večerní studio |
Známý jako | Práce na videohrách Sonic the Hedgehog |
Christian Whitehead , známý také pod přezdívkou Taxman , je australský programátor a designér videoher . On je nejvíce uznávaný pro jeho práci vytvářet aktualizované porty raných her v Sega je Sonic the Hedgehog série, stejně jako hlavní vývojář originální hry v sérii, Sonic Mania .
Kariéra
V roce 2006 Whitehead pracoval jako 3D animátor na volné noze ve společnosti Kine Graffiti. Od roku 2009 se zaměřuje na vývoj her a vyvíjí různé fangames podle série Sonic the Hedgehog . V roce 2009 Whitehead vytvořil video „proof-of-concept“ ze Sonic CD běžícího na iPhonu pomocí vlastního vlastního enginu „ Retro Engine “. V rozhovoru se Stevenem O'Donnellem z Good Game: Spawn Point Whitehead prohlašuje, že strávil „asi rok“ přesvědčováním Segy, aby ho nechal pracovat na portu Sonic CD . V roce 2009 bylo staženo video týkající se Sonic CD od Whitehead, což vedlo Eurogamer ke zprávě, že Whitehead pravděpodobně čelil přímému dopisu od Segy, o kterém Whitehead tvrdil, že byl falešný. Port byl vydán pro Xbox 360 , PlayStation 3 , iPhone a Android v roce 2011. Jeho remake byl tak úspěšný, že byl později pověřen portováním Sonic the Hedgehog a Sonic the Hedgehog 2 do mobilních zařízení.
Ačkoli v roce 2014 vydal další video s ukázkou konceptu pro Sonic the Hedgehog 3 , Sega to neschválil. V roce 2015 bylo oznámeno, že Whitehead bude zapojen do své první hry bez zvuku , Freedom Planet 2 . V roce 2017, Whitehead, ve spolupráci s Headcannon a PagodaWest Games, který byl vyvinut a vydali své vlastní originální název v Sonic série, titulovaný Sonic Mania . V roce 2018 se Sonic Mania stala Sonic Mania Plus s vydáním Encore DLC. Sonic Mania Plus byl vyvinut společnostmi Whitehead, Headcannon, PagodaWest Games a nyní součástí HyperKinetic. Whitehead v současné době pracuje na Freedom Planet 2 , postaveném na enginu Unity, pro PC, Mac a Linux. Na konci roku 2018 Whitehead a další členové vývoje za Sonic Mania založili vlastní studio Evening Star Studio, kde působí jako kreativní ředitel a hlavní architekt motoru.
Funguje
Rok | Titul | Vývojáři | Vydavatel | Plošina |
---|---|---|---|---|
2007 | Retro Sonic | vlastními silami | vydáno samostatně | Microsoft Windows , Dreamcast |
2008 | Sonic Nexus | Christian Whitehead, Brad Flick, Hunter Bridges | vydáno samostatně | Microsoft Windows , Mac OS X |
2011 | Sonic CD | se softwarem Blit na PC a konzole, vyvinutým na mobilu | Sega | Xbox 360 , PlayStation 3 , iOS , Android , Ouya , Microsoft Windows , Apple TV , Amazon Fire TV |
2013 | Sonic the Hedgehog | s Headcannonem | iOS , Android , Apple TV , Amazon Fire TV | |
Sonic the Hedgehog 2 | ||||
2017 | Sonic Mania | s Headcannon, PagodaWest Games , HyperKinetic | Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 4 , Microsoft Windows | |
TBA | Planeta svobody 2 | s GalaxyTrail | GalaxyTrail | Microsoft Windows , Macintosh , Linux |