Budokan: Bojový duch -Budokan: The Martial Spirit

Budokan: Bojový duch
Box na bojový duch Budokan art.jpg
Vývojáři Elektronické umění
Vydavatelé Elektronické umění
Producent (y) Don Traeger
Designéři Michael Kosaka
Programátor Ray Tobey
Skladatel Rob Hubbard
Platformy MS-DOS , Amiga , Genesis , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC
Uvolnění 1989: Amiga, MS-DOS
1991: C64, Genesis, Amstrad, Spectrum
Žánr Bojování
Režimy Jeden hráč , více hráčů

Budokan: The Martial Spirit je versus bojová hra vydaná společností Electronic Arts v roce 1989 pro Amigu a MS-DOS . Tato hra staví hráče proti jiným bojovým umělcům v turnaji známém jako Budokan na Nippon Budokan v Tokiu . Porty pro Sega Genesis , Commodore 64 , ZX Spectrum a Amstrad CPC byly vydány v roce 1991.

Hratelnost

Hráč začíná hru jako učeň v Tobiko-Ryu Dojo, a zpočátku cvičí dovednosti ve čtyřech dojos buď stín bojovka (Jiyu-renshu) nebo zápasení s instruktorem (kumite). Zbraně a bojové metody, které má hráč k dispozici, se skládají z:

  1. Bo : klasický japonský dlouhý personál
  2. Karate : Okinawský neozbrojený boj
  3. Kendo : Japonské oplocení využívající dřevěný meč
  4. Nunchaku : kyvná zbraň se dvěma hřídeli spojenými řetězem

Jakmile si je hráč jistý svými schopnostmi, může jít na podložku Free Spar, aby se zapojil do soupeře s člověkem nebo počítačem, nebo vstoupit do Budokanu, kde hráč čelí postupným protivníkům vybaveným různými zbraněmi nebo bojovými formami (včetně, ale nejen) ty, které má hráč k dispozici). Obtížnost se postupně zvyšuje, přičemž každý protivník ve srovnání s předchozím prokazuje rostoucí zdatnost. Většina protivníků jsou muži, kromě jedné ženy vyzbrojené naginatou . Pohlaví ninjutsu exponenta s maskovanou tváří je pravděpodobně žena, protože se jmenují Ayako.

Každému zápasu předchází instruktážní obrazovka, která poskytuje hráči krátký popis nadcházejícího soupeře. Hráč si vybere zbraň, kterou použije v zápase; každá zbraň nebo bojová forma však může být použita maximálně čtyřikrát, což vyžaduje strategickou volbu, aby bylo možné účinně bojovat. Po třech po sobě jdoucích ztrátách se stejným soupeřem musí hráč znovu čelit té předchozí. Hra končí, pokud hráč třikrát prohraje s prvním protivníkem nebo mu dojdou zbraně.

Na obrazovce jsou dva primární atributy - výdrž a ki , síla každého úderu. Aktivní pohyby, jako je skákání a provádění těžkých úderů, snižují ki, zatímco blokování útoků ji zvyšuje. Se snižující se výdrží bojovníka se pohyby zpomalují, což ztěžuje jednání. První bojovník, jehož výdrž je zcela vyčerpaná, prohrává zápas.

Recepce

Prosincová edice GamePro z roku 1991 citovala Budokan jako jednu z nejhorších her roku 1991. Redaktoři kritizovali hru pro její nevýraznou hratelnost a nerealistickou simulaci bo.

Hra byla přezkoumána v roce 1990 v Dragon #161 Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali hře 4 z 5 hvězdiček.

Dědictví

V srpnu 2006 GameSpot oznámil, že Electronic Arts bude v rámci EA Replay přenášet verzi Genesis Budokan na PlayStation Portable .

Viz také

Reference

externí odkazy