Bombuzal -Bombuzal

Bombuzal
Bombuzal c64 box art.jpg
Cover art Commodore 64
Vývojáři Image Works
Vydavatelé Image Works, Kemco
Designéři Antony Crowther , David Bishop
Platformy Amiga , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , Super NES
Uvolnění 1988
Žánr Hádanka
Režimy Jeden hráč

Bombuzal je logická videohra, kterou navrhli Antony Crowther (ve hře připočítán jako „Ratt“) a David Bishop pro Image Works . Hra byla vydána v roce 1988 pro Amigu , Atari ST a Commodore 64 . To bylo také vydáno v roce 1989 pro MS-DOS a 21. prosince 1990 v Japonsku pro Super Famicom , se severoamerickou verzí vydanou v srpnu 1992 přejmenovanou na Ka-Blooey .

Tato hra měla k dispozici pokračování/remake pro Nintendo 64 s názvem Charlie Blast's Territory . Mezi jeho pozoruhodné vlastnosti patřila schopnost hrát buď pomocí režijního nebo izometrického pohledu.

Hratelnost

Teleport jako záchrana

Aby dokončil každou ze svých 130 úrovní, musí avatar zničit všechny bomby na úrovni. Musí stát na bombě, aby ji zapálila, pak je schopná udělat jen jeden krok, než bomba exploduje; může také sbírat a přesouvat bomby, ale pouze ty, které jsou na destičkách Rail. Bomby přicházejí v různých velikostech a je možné zapálit jen ten nejmenší druh, aniž byste zemřeli. Ve většině případů musí být bomby odpáleny pomocí řetězové reakce, aby se zabránilo zabití avatara při výbuchu; jindy mohou být oddělené malé bomby zničeny po jedné. Každá bomba/důl má reakční zónu. Například malá bomba zničí pouze dlaždici, na které je, ale ovlivní všechny ostatní bomby/doly o jednu dlaždici ve čtyřech hlavních směrech. Velká bomba zničí 13 kamenů a jeho reakční zóna bude o jednu dlaždici dále než ta, která byla zničena v každém ze čtyř směrů, a diagonálně mezi těmito čtyřmi body. Tato hra představovala návrhy úrovní od několika herních celebrit, včetně Jona Ritmana , Andrewa Braybrooka , Geoffa Crammonda a Jeffa Mintera . Hladina Jeffa Mintera vybuchla a zanechala za sebou lamu, která shodila hromadu hnoje.

Na některých úrovních se objevují také dva nepřátelé, Sinister a Dexter. Ty nepřetržitě cestují spolu s úrovní, přičemž Sinister vždy odbočuje doleva a Dexter vždy odbočuje vpravo. Sinister ani Dexter avatara aktivně nepronásledují, ale kontakt s kterýmkoli z nich je smrtelný.

Recepce

Tato hra přijala protichůdné recenze. Obdržel 97% a 92% hodnocení od časopisu Zzap! 64 pro verze C64 a Amiga, ve srovnání s recenzí v časopise Commodore User, která udělila pouhých 49%. První recenze tleskají jako návykové logické hře s „roztomilou“ grafikou, zatímco druhá kritizuje hratelnost, grafiku a ovládání.

Hra byla vydána společností Spotlight Software a distribuována společností Cinemaware v kompilaci BrainBlaster s Xenon 2 pro Amigu . Tato kompilace byla zkontrolována v roce 1991 v Dragon #165 Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali BrainBlaster 5 z 5 hvězdiček.

Amiga verze Bombuzalu byla zahrnuta jako plně fungující hra na krycím disku prvního vydání Amiga Power .

Inkarnace hry Super Famicom byla později naplánována na vydání ve službě Online pro konzoli Nintendo Switch v červenci 2021.

Reference

  1. ^ Bombuzal na Hall of the Amiga site
  2. ^ Návod k obsluze Super Nintendo strana 21.
  3. ^ Maff Evans; Paul Glancey; Kati Hamza (prosinec 1988), Bombuzal review , Zzap , s. 18–19
  4. ^ Gordon Houghton; Kati Hamza (leden 1989), Bombuzal review , Zzap , s. 103
  5. ^ Tony Dillon (listopad 1988), Bombuzal review , Commodore User , s. 26–27
  6. ^ Lesser, Hartley; Malá, Patricia; Lesser, Kirk (leden 1991), „Role počítačů“, Dragon (165): 47–55.
  7. ^ „Byly odhaleny další tři hry SNES Nintendo Switch Online“ . 28. července 2021.

externí odkazy