Boktai -Boktai
Boktai | |
---|---|
Žánr | Akční hraní rolí |
Vývojáři | Konami , Kojima Productions |
Vydavatelé | Konami |
Platformy | Game Boy Advance, Nintendo DS |
První vydání |
Boktai: Slunce je ve vašich rukou 17. července 2003 |
Poslední vydání |
Lunar Knights 22. listopadu 2006 |
Boktai ( japonsky :ボ ク ら の 太陽, Hepburn : Bokura no Taiyō , rozsvícené Naše slunce) je série videoher vytvořená Hideo Kojimou a publikovaná společností Konami . Série se skládá výhradně z přenosných her pro Game Boy Advance a Nintendo DS a je pozoruhodná svým jedinečným začleněním vestavěného slunečního senzoru potřebného pro hraní. Poslední hra v sérii využívala volitelný sluneční senzor a ve výchozím nastavení jeden neobsahoval. Série se točí kolem lovců upírů, kteří musí v boji se zlými nemrtvými tvorypoužívat zbraně založené na slunečním světle. Kritici chválili nekonvenční design her, přestože požadavek hrát hru venku, aby se na obrazovce Game Boy Advance dostalo co nejvíce barev, zajistil, že má pouze specializované publikum, přičemž třetí hra v sérii neobdrželi vydání mimo Japonsko.
Hry
2003 | Boktai: Slunce je ve vašich rukou |
---|---|
2004 | Boktai 2: Solar Boy Django |
2005 | Boktai 3: Sabatův protiútok |
2006 | Lunární rytíři |
Boktai: Slunce je ve vašich rukou
Boktai 2: Solar Boy Django
Boktai 3: Sabatův protiútok
Lunární rytíři
Recepce
Jeremy Parish z USgamer nazval Boktai podobným mash-upu Metal Gear a Castlevania , ačkoli poznamenal, že v tom bylo něco víc, protože hry také silně čerpaly ze spaghetti westernu . Požadavek nabít hráčovu zbraň skutečným slunečním svitem nazval „barokní a složitý“ a „extrémní řešení“, ale „dokonale padnoucí od Hideo Kojima, muže známého svou láskou k manipulaci s publikem a rozbíjení čtvrté zdi“. S odvoláním na to, jak našel nezapomenutelná místa pro hraní Boktai v reálném životě , uvedl, že „délky, ke kterým jsem Boktai šel, z něj učinily jeden z nejpamátnějších herních zážitků, jaké jsem si kdy užil“.
Lean-Karlo Lemus z Ars Technica nazval sérii Boktai „nakonec obětí vrtkavé povahy Konami“, přičemž citoval své rozhodnutí nepustit Boktai 3 mimo Japonsko. Rovněž vyjádřil přání, aby podobné hry používaly i jiné hry, a řekl, že zatímco „ Switch Joy-Con a jeho výkonný vestavěný infračervený senzor staví Boktaiův UV senzor do ostudy [...] mimo Nintendo Labo , několik vzácných tituly ji používaly v jakékoli smysluplné kapacitě “.