Bionic Commando (videohra 1988) - Bionic Commando (1988 video game)

Bionické komando
BionicCommando.jpg
Severoamerický box art
Vývojáři Capcom
Vydavatelé Capcom
Designéři Hatchan
Skladatel Junko Tamiya
Série Bionické komando
Platformy Famicom/NES
Uvolnění
Žánr Plošina
Režimy Jeden hráč

Bionic Commando , původně vydáno jako Hitlerovo vzkříšení: Přísně tajné (ヒ ッ ト ラ ー の 復活 復活 PŘÍSNĚ TAJNÉ (ト ッ プ シ ー ク レ ッ ト), Hittorā no Fukkatsu: Toppu Shīkuretto ) v Japonsku, je plošinovka povolený Capcom pro rodinný počítač a Nintendo Entertainment System v roce 1988. Je založen na 1987 arkádové hry Bionic Commando .

Jako Ladd , člen praporu FF, hráč prozkoumává každou fázi a získává potřebné vybavení k postupu. Ladd je vybaven mechanickým ramenem s ukotvenou zbraní , které mu umožňuje vytáhnout se dopředu nebo se houpat ze stropu. Jako taková je série jedním z mála příkladů plošinovky, ve které hráč nemůže skákat. Aby Ladd překročil mezery nebo šplhal po římsách, musí použít svoji bionickou paži.

V návodu k hře je postava známá pouze jako „hráč“. Na konci hry je jeho jméno odhaleno jako „Ladd“. Verze Game Boy, převyprávění této hry, nazývá postavu „Rad“. V předělávce Game Boy Color je hlavní postava nejmenovaná. Jeho plné jméno Nathan „Rad“ Spencer bylo odhaleno v roce 2009 v Bionic Commando pro Xbox 360 a Playstation 3.

Hratelnost

Ladd neumí skákat, a tak bionickou paží kmitá přes mezery a překážky.

Bionic Commando je plošinovka, ve které hráč ovládá Ladda, jehož úkolem je zachránit Super Joe a zastavit projekt Albatros. Hra začíná na mapě podsvětí, kde počínaje oblastí 0 mohou hráči nelineárně přesunout Laddovu helikoptéru do jakékoli propojené oblasti na mapě . Pokaždé, když se pohne Laddova helikoptéra, pohnou se i nepřátelská pozemní vozidla. Jakmile vrtulník dosáhne svého cíle, aniž by překročil cestu nepřátelskému vozidlu, může se hráč rozhodnout „sestoupit“ a hrát tuto oblast nebo „přenést“ do jiné oblasti. Pokud je helikoptéra zachycena nepřátelským vozidlem, pak musí Ladd zaútočit na nepřítele na úrovni střelecké střely podobné Capcomovu komandu . Ladd, vyzbrojený zbraní a jeho hákem, kterým se může otáčet v kruhu, aby odrazil kulky a nepřátele, musí porazit nepřátelské vojáky a dostat se na konec etapy. Toto jsou jediné fáze, ve kterých může hráč získat pokračování .

Když Ladd sestoupí do Oblasti, hráč si musí vybrat, jaké vybavení si vezme s sebou, a poté spadne na plošinovou úroveň sidescrollingu. Tam musí hráč nejprve najít jednu nebo více komunikačních místností - kde může hráč komunikovat se spojenci nebo odposlouchávat nepřátelské konverzace - a poté pokračovat v počítačové místnosti každé oblasti, kde bude šéf střežit jádro počítače, které musí hráč zničit, aby oblast vyčistil. . Ladd nemůže skákat, takže hráč musí používat Laddovy zbraně a svou bionickou paži k porážce nepřátel a navigaci po plošinách a překážkách. Hráči mohou natáhnout jeho bionickou paži nad hlavou, přímo vpředu a výše pod úhlem 45 stupňů, a mohou se potýkat s vyššími platformami, houpat se přes propast a sbírat předměty. Další vybavení, jako jsou zbraně, ochranná zařízení a komunikační zařízení, lze nalézt vymazáním oblastí nebo jejich nalezením v úrovních, z nichž některé jsou zásadní pro další postup ve hře. Kromě běžných „bojových oblastí“ existují ještě bezpečné „neutrální oblasti“; nepřátelské zóny, kde Ladd může získat další informace od spojeneckých a nepřátelských vojáků a najít předměty. Pokud Ladd vystřelí ze své zbraně v jakékoli neutrální oblasti, zazní alarm a všichni vojáci se stanou vůči Laddovi nepřátelští.

Spiknutí

Bionické komando se odehrává někdy v 80. letech minulého století a soustředí se na dva válčící státy: Federaci a Impérium. Síly federace objevují přísně tajné dokumenty o „Albatrosu“, nedokončeném projektu vyvinutém předchůdcem Impéria, „Baddy“ (v japonské verzi také známým jako „nacisté“ nebo nacisté). Císařský vůdce Generalissimo Killt se rozhodne dokončit projekt sám. Poté, co se Federace naučí spiknutí Říše, pošle svého národního hrdinu, Super Joe (hlavní postava z hry Capcom z roku 1985, Commando ), aby infiltrovala Impérium, ale je zajat. Federace poté vysílá druhého agenta jménem Ladd, aby ho zachránil a odhalil tajemství projektu Albatros. Ladd je členem praporu FF (Double Force), týmu komand speciálně vycvičených k použití drátových děl k infiltraci nepřátelských základen.

Hra začíná, když Ladd začíná v Oblasti 1, ve které mu bylo řečeno, že prvních několik oblastí, již infiltrovaných jednotkami Federace, má komunikační zařízení a místnosti, které lze použít k udržení kontaktu s Federací a pro odposlechy k získání informací od Říše. Když dosáhne oblasti 3, zjistí Ladd prostřednictvím nepřátelské inteligence, že Super Joe byl transportován do imperiální „oblasti likvidace“, což později potvrdí špion federace. Po dosažení místa likvidace však císařský velitel řekne Laddovi, že Super Joe byl transportován jinam. Nakonec Ladd zachrání Super Joe, který informuje Ladda, že projekt Albatros je silné laserové dělo, které Baddovi nedokázali dokončit. Jedna osoba zásadní pro dokončení projektu, Master-D (Hitler), je však mrtvá a Generalissimo Killt se ho neúspěšně pokouší vzkřísit. Super Joe řekne Laddovi, že musí zastavit Killta, než se mu to podaří, a požádá Ladda, aby ho doprovodil na císařskou základnu v oblasti 12.

Když Ladd dosáhne imperiální základny, Super Joe mu řekne, aby rozbil energetický systém, aby uvolnil dvě energetické bariéry, které střeží nedokončený projekt. Poté, co to udělá, Super Joe řekne Laddovi, aby porazil Killta a uprchl, zatímco on jde zničit zdroj energie základny. Když Ladd dosáhne Killtovy komory, Killt se chlubí, že projekt Albatros byl dokončen bez pomoci Master-D a vypnul zařízení, které by ho vzkřísilo. Když se Killt chystá zabít Ladda, začnou se kolem záchytné nádrže obsahující tělo Master-D objevovat elektrické šoky, které oživí Master-D a okamžitě zabijí Killta. Master-D poté opustí tank a přiblíží se k Laddovi s tím, že použije síly Federace, aby ovládl svět. Ladd slibuje bojovat proti Master-D, který Laddovi říká „zatracený blázen“ a odhaluje Albatros. Poté, co zničil Albatros, Ladd narazí na umírajícího soudruha jménem Hal, který dá Laddovi bazuku a řekne mu, že Master-D uniká a že potřebuje zastřelit bazuku do kokpitu únikového vrtulníku Master-D. Ladd se pomocí své bionické paže vrhne k únikovému vrtulníku Master-D a vystřelí bazuku do kokpitu; při tom Ladd křičí: "Vaše číslo je nahoře! Monstrum!" Poté v sérii zpomalených snímků hra ukazuje explozi hlavy Master-D.

60sekundový poplach uvnitř imperiální základny zní. Ladd uteče, uvědomí si, že Super Joe je stále uvnitř, a běží zpět, aby ho zachránil. Velitel federace nařizuje úplnou evakuaci základny. Na základně Federace obklopují vojáci Ladda a Super Joea, aby oslavili své vítězství. 2. srpna 2010 si starý Super Joe celý příběh vybavuje a doufá, že bude žít dál.

Rozvoj

Lokalizace

Použití nacistické svastiky v japonské verzi Famicom bylo nahrazeno novým ptačí symbolem pro anglickou verzi NES.

Pro vydání mezinárodní verze hry bylo provedeno několik změn. Pro anglickou lokalizaci byly odstraněny všechny odkazy na nacismus v textech a obrázcích. Impérium v ​​japonské verzi bylo ve skutečnosti neonacistickým národem a insigniemi císařské armády byla nacistická svastika s bleskem za zády. V anglické verzi jsou nacisté označováni jako „baddové“, ačkoli příběh v manuálu je označuje jako „nacisty“. Odznaky svastiky císařské armády byly změněny na nové, připomínající orla ; a vůdce padouchů, původně v japonské verzi nazývaný Weizmann, byl přejmenován na Killt, přestože vojáci a postavy si zachovávají stejný nacistický vzhled. Obtížnost hry byla vyvážena a některé oblasti byly ztíženy.

Jedním z nejvýraznějších rozdílů je identita konečného protivníka hry, který má být v japonské verzi oživeným Adolfem Hitlerem . Pro anglickou verzi byla postava přejmenována na „Master-D“, nicméně jeho vzhled zůstal stejný. Existuje krvavá koncová sekvence, ve které Hitlerova tvář exploduje, což bylo v anglické verzi také zachováno.

Hudba

Hudbu ke hře vytvořil hudební skladatel videohry Junko Tamiya, který byl připisován pod pseudonymem „Gondamin“. V některých oblastech jsou použity dvě písně z arkádových verzí. Hudbu k původní arkádové hře vyvinul Harumi Fujita . Tamiya upravila dvě z původních arkádových skladeb („Bionic Commando Theme“ a „The Powerplant“) a rozšířila soundtrack přidáním několika dalších nových skladeb do konzolových verzí pro japonský Famicom a NES verze.

Recepce

Podle zaměstnance Capcomu Bena Judda se hra v Japonsku dobře neprodávala.

V roce 1988 jej společnost Nintendo Power představila na titulní straně svého druhého čísla s 11stránkovým „recenzí monster“ a skládacím plakátem. V roce 1997 ho společnost Electronic Gaming Monthly zařadila na 32. místo mezi nejlepšími konzolovými videohrami všech dob a usoudila, že skutečnost, že hráč nemohl skákat a místo toho se musel houpat bionickou paží, přidala platformovému žánru nečekanou hloubku. V roce 2003 byla NES verze Bionic Commando zařazena do seznamu největších her všech dob GameSpotu . V roce 2008 ji společnost Nintendo Power zařadila jako 17. nejlepší videohru Nintendo Entertainment System a popsala ji jako jednu z nejoriginálnějších akčních her konzole díky schopnosti švihu. GamesRadar ji zařadil na čtvrtou nejlepší hru NES, která kdy byla vytvořena. Zaměstnanci to nazývali klasikou a chválili jeho mechaniku ukotvení. Japonský časopis Famitsu mu dal 26 ze 40.

Dědictví

Předělá a znovu vydá

Přenosný adaptace na Bionic Commando byl propuštěn pro Game Boy v roce 1992 . Verze Game Boy je založena na hře NES se stejnou hratelností a fázemi a podobnou zápletkou, ale mění dnešní nastavení na futuristické. Druhý remake, Bionic Commando Rearmed , byl vyvinut společností GRIN a vydán v roce 2008 jako hra ke stažení pro PlayStation 3 , Xbox 360 a Windows .

Verze NES byla znovu vydána jako jedna ze tří her NES v kompilaci Game Boy Advance Capcom Classics Mini-Mix , spolu s Strider a Mighty Final Fight .

Novelizace

Hra byla novelizována jako Bionic Commando od JB Stamper jako součást románů Worlds of Power založených na verzi NES. Hlavní postava je identifikována jako Jack Markson, který přijde o ruku, když ninjové zaútočí na jeho hotelový pokoj a unesou Super Joe. Federace nahradí jeho chybějící končetinu bionickou paží, která má hák a řadu dalších pomůcek, které ve hře nejsou, například vrhač plamenů a zařízení, které nutí vězně říkat pravdu. Jako většina knih v sérii bylo násilí ve většině případů zmírněno na neletalitu (obvykle střílí nepřátelské vojáky sedativy), i když určité události, jako smrt Hal a Killta, jsou zachovány. Velká část středu hry je přelétnuta, aby se vše vešlo do knihy.

Reference

externí odkazy