Bayonetta 2 -Bayonetta 2

Bayonetta 2
Bayonetta2boxart.png
Vývojáři Platinové hry
Vydavatelé Nintendo
Ředitel (y) Yusuke Hashimoto
Producent (y)
Designéři
Programátor Minota Kenshin
Umělci
Spisovatel (y)
Skladatel
Seznam skladatelů
Série Bayonetta
Platformy
Uvolnění Wii U Přepínač Nintendo
Žánr Akční adventura , hack and slash
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Bayonetta 2 je 2014 akční adventura hack a lomítko videohra vyvinutá PlatinumGames a publikoval Nintendo pro Wii U a Nintendo přepínače . Jedná se o pokračování hry Bayonetta z roku 2009a režíroval ji Yusuke Hashimoto a produkovali ji Atsushi Inaba a Hitoshi Yamagami, pod dohledem tvůrce série Hideki Kamiya .

Bayonetta 2 byl oznámen v Nintendo Direct prezentaci dne 13. září 2012. Na rozdíl od Sega -published Bayonetta , která byla uvolnění multiplatformní pro Xbox 360 a PlayStation 3 , nakladatelství dohodu s Nintendo znamenalo, že Bayonetta 2 propuštěn jako platforma-exkluzivní Wii U . Titulní postava Bayonetta má nový kostým a účes a hra nabízí nový režim pro dva hráče. Tato hra je druhým produktem Bayonetta, který získal japonské dabingy, a to se stejným obsazením, jaké vyjádřil anime film Bayonetta: Bloody Fate od Gonza .

Bayonetta 2 byla vydána v září 2014 v Japonsku a v říjnu 2014 pro zbytek světa. Speciální a první tisková edice hry obsahovala port Wii U původní Bayonetty jako samostatný disk uvnitř pouzdra. Hra získala kritiku od mnoha recenzentů, chválit bojový systém a celková vylepšení od první hry.

Porty Nintendo Switch obou her a pokračování, Bayonetta 3 , byly oznámeny v prosinci 2017 během The Game Awards 2017 .

Hratelnost

Bayonetta 2 pokračuje v akční hře svého předchůdce, ve které hráči ovládají stejnojmennou Bayonettu, která bojuje proti různým andělským a démonickým silám pomocí kombinací útoků na blízko a střelby. Vyhýbání se nepřátelským útokům na poslední sekundu aktivuje „Čarodějnický čas“, zpomalí nepřátele v okolí Bayonetty a umožní hráčům snadno oplatit a vyřešit určité ekologické hádanky. Hráči mohou také používat speciální tahy zvané Mučení, chytající protivníky v pekelných zařízeních za body navíc. Vrací se také přizpůsobení zbraní z první hry, což umožňuje hráčům vybavit kombinace nových zbraní na ruce i nohy Bayonetty. Může být vybaveno velké množství zbraní, včetně podpisových zbraní postavy, luku, mečů a dalších forem projektilních zbraní. Hráči získávají známky během boje, přičemž nejvyšší stupeň „Pure Platinum“ je dosažen provedením vysokého počtu komb v nejrychlejším možném čase, aniž by došlo k jejich poškození. Stejně jako v předchozí hře může Bayonetta použít na své nepřátele Torture Attacks, vykouzlit mučicí zařízení, která hrůznými způsoby zakončují jednotlivé nepřátele a poskytnou hráči bonus.

Bayonetta 2 přidává nový herní prvek s názvem Umbran Climax, který lze aktivovat, když má hráč plný magický rozchod. Podobně jako v případě soubojů s bossy v první hře tato technika posiluje Bayonettiny útoky a komba na krátkou dobu vyvoláváním Wicked Weaves a Infernal Demon. Tím se zvyšuje jejich celkový dosah a poškození a při používání se doplňuje zdraví Bayonetty.

Screenshot hrdiny Bayonetty bojující se skupinou andělských nepřátel v úvodní úrovni hry.
Screenshot ze hry z otevření hry Bayonetta 2

Spiknutí

Nastavení a postavy

Většina hry Bayonetta 2 se odehrává na fiktivní posvátné hoře Fimbulventr a nedalekém městě Noatun, které se nachází na Blízkém východě. Hlavní postava Bayonetta (vyjádřená Hellenou Taylor) cestuje na horu, aby našla Pekelné brány, aby zachránila svou přítelkyni Jeanne (vyjádřený Gray DeLisle-Griffin ).

Mezi vracející se postavy patří Rodin (vyjádřený Dave Fennoy ), barman Gates of Hell, který zásobuje Bayonettu silnými zbraněmi; Luka (vyjádřený Yuri Lowenthal ), novinář, který poskytuje Bayonettě cenné informace; a Enzo (vyjádřený John Kassir , nahrazující Chick Vennera ), informátor, který poskytuje komickou scénu. Mezi nové postavy patří Loki (vyjádřený Mark Daugherty), chlapec s amnézií, který vede Bayonettu na horu; maskovaný Lumen (vyjádřený Crispinem Freemanem ), mocný nový Sage a Bayonettin nový rival; a Loptr (vyjádřený TJ Ramini ), tajemný prorok se zjevně spojil s Maskovaným Lumenem.

Příběh

Několik měsíců po první Bayonettě nakupuje Bayonetta s Enzem, když na město zaútočí andělé. Spojila se s kolegyní čarodějnicí a přítelkyní Jeanne a je na pokraji vítězství, dokud se vyvolání démona nepokazí. Jeanne zachrání Bayonettu před útokem přivolání, ale útok způsobí, že Inferno získá její duši. Bayonetta zničí předvolání a rozhodne se zachránit Jeanne. Maskovaného Lumena Sageho přitom do současnosti přivede tajemná postava, známá jako Prorok, která mu slibuje šanci na pomstu.

Na tip od jejího informátora Luky Bayonetta zamíří na horu Fimbulventr ve městě Noatun, kde je vchod do Pekla. V Noatunu potká chlapce jménem Loki, který se snaží dosáhnout Fimbulventra z důvodů, které si nepamatuje. Ti dva uzavírají dohodu o společném cestování, protože Loki tvrdí, že jeho síly budou zapotřebí k dosažení Inferna. Na cestě se dozví o některých Lokiho ztracených vzpomínkách, ale jsou neustále napadáni anděly a démony. Lokiho pronásleduje Lumen Sage a Prorok, který zná Lokiho. Prorok ukazuje Bayonettě vizi, která naznačuje, že Hody na čarodějnice před 500 lety nebyly způsobeny Balderem.

Bayonetta dosáhne Inferna a cestuje do svých hlubin, aby zachránila Jeanne. S pomocí Rodina je Bayonetta schopná zachránit Jeanne duši a oživit ji. Sage však znovu zaútočí na Lokiho a odhalí se jako mladý Balder. Bayonetta před ním zachrání Lokiho, ale Loki ztratí kontrolu nad svými schopnostmi a pošle Bayonettu a Baldera 500 let do minulosti. Nyní ve Vigridu během honů na čarodějnice se Bayonetta setká se svou matkou Rosou a oba společně bojují proti andělům. Když se od sebe oddělí, Bayonetta narazí na Loptra, doppelgängera Lokiho, který je v současnosti Prorokem. Loptr tvrdí, že Eyes of the World, z nichž jeden má Bayonetta, patří jemu. Pozdější setkání s mladým Balderem dorazí Bayonetta příliš pozdě na to, aby zabránil Loptrovi ve vraždě Rosy. Bayonetta si uvědomuje, že Loptr podvedl Baldera, aby se v současnosti pomstil Lokimu. Ti dva se rozhodnou spolupracovat a vrátit se do současnosti, aby zastavili Loptr. Mezitím se v současnosti Luka setká s Lokim, který tvrdí, že si všechno pamatuje, a požádá Luku, aby ho vzal do Fimbulventru.

S pomocí Jeanne se Bayonetta a Balder dostanou na vrchol Fimbulventru a najdou, že Loptr už zajal Lokiho. Loptr vysvětluje, že on a Loki byli kdysi Bohem chaosu, Aesirem, stvořitelem očí světa. Aesir rozdělil svou moc mezi lidstvo, aby vytvořil oči, ale zároveň rozdělil svou duši na dvě poloviny dobra a zla. Loki, dobrá polovina, dostala moc přímo ovládat oči, které Loptr ukradne. Navzdory jejich úsilí Loptr vezme obě oči od Baldera a Bayonetty a promění se v Aesira se záměrem ovládnout lidstvo. Loki tvrdí, že Aesirova síla může vymazat cokoli z existence, a používá tuto moc ke zničení očí, oslabení Loptra a umožnění Bayonettě a Balderovi zničit jeho tělo pomocí Jeanne. Loptrova duše se pokusí uprchnout do doby, kdy oči stále existují, aby znovu vyzkoušela svůj plán. Balder ho zastaví a pohltí jeho duši, přestože ho Loki varoval, že ho to zkazí. Balder odhalí, že ví, že Bayonetta je jeho dcera, a požádá ji, aby ho zastavila, kdyby byl zkažený, a je vrácen do své doby. Když Loptr a oči zmizely, Loki říká, že si plánuje odpočinout od světových záležitostí, ale že se může znovu setkat s Bayonettou a zmizí.

O několik dní později Bayonetta a Jeanne nakupují znovu. Najednou začne další útok a Bayonetta se spojí s Jeanne, aby s nimi znovu bojovala.

V post-úvěrové scéně je Balder ukázán, jak se vrací do svého časového období, nyní zkaženého, ​​a připravuje události první Bayonetty .

Rozvoj

Krátce po vydání Bayonetta , Hideki Kamiya diskutoval s Yusuke Hashimoto nápady pro pokračování a spin-off hry z titulu. Navzdory těmto diskusím Kamiya věřila, že nikdy nevydají pokračování. Kamiyaův twitterový účet však později uvedl, že by pokračování mohl vydat, pokud by se Bayonetta dobře prodávala. Bayonetta 2 byla odhalena během Nintendo Direct 13. září 2012. Důvodem exkluzivity hry Wii U ve hře bylo to, že Nintendo vstoupilo s dodatečným financováním poté, co byla odložena společností Sega . Výrobce PlatinumGames Atsushi Inaba v reakci na stížnosti fanoušků původní hry uvedl, že Bayonetta 2 by neexistovala, pokud by Nintendo nespolupracovalo s vývojářem, aby hru vytvořil. Sega zůstala jako poradce hry. Práce na Bayonettě 2 byla založena na zpětné vazbě, kterou zaměstnanci obdrželi od původní Bayonetty, aby přinesla různá vylepšení. Nintendo se na tvorbě hry nepodílel jinak než jako „pozorovatel“ a zaměstnanci byli se svými zkušenostmi spokojeni. Jedním z vylepšení provedených zaměstnanci byl pohyb nepřátel: v první hře došlo k jedinému nepřátelskému pohybu, když je Bayonetta zasáhla, zatímco v Bayonetta 2 mají různé animace v závislosti na směru útoku Bayonetty. Architektura hlavního městského prostředí, Noatun, byla založena na městech v Belgii a Itálii, jako jsou Bruggy (interiéry kostelů), Brusel (velké budovy), Florencie (městské ulice a domy) a Benátky (síť kanálů).

V Nintendo Direct z ledna 2013, PlatinumGames ukázal vývojový trailer ke hře. Potvrdili, že vývoj hry probíhá hladce, ale nezacházeli do mnoha herních detailů. Hratelné demo hry bylo uvedeno na stánku Nintendo během E3 2013 , po odhalení prvního gameplay traileru této hry. Byl také oznámen režim pro více hráčů spolu s možností dotykového ovládání a potvrzením, že hra bude podporovat přehrávání mimo TV . V Nintendo Direct z února 2014 byl vydán další trailer ke hře, který předvádí nová prostředí, která mohou hráči očekávat, a také některé základní příběhové prvky hry. Další hra byla také vydána, odhalovat použití japonských herců hlasu pro japonské vydání, nové zbraně pro Bayonetta používat stejně jako použití nového charakteru mládeže jako být hratelný. Jak Bayonetta 2 Direct , hra byla vydána 20. září 2014 v Japonsku a v říjnu 2014 pro zbytek světa. Na E3 2014 bylo oznámeno, že hra bude zahrnovat port původního Bayonetta , který by zahrnoval exkluzivní kostýmy Nintendo, duální zvukové hlasové stopy a dotykové ovládání. Původní hra by byla digitální stažení prostřednictvím e -shopu Nintendo a na samostatném disku pro maloobchodníky. Aby Nintendo uvedlo na trh vydání, spolupracovalo s Playboyem na focení s Playmate Pamela Horton cosplaying Bayonetta.

Hudba

Hudbu Bayonetta 2 složila skupina členů vedená Masami Uedou, z nichž se mnozí vrátili poté, co byli uvedeni na soundtracku k první hře. Ueda uvádí, že shledává skóre pro Bayonetta 2 mnohem živější než pro Bayonetta a vysvětluje, že se pokusili vytvořit nové prvky v hudbě vypnutím určitých nástrojů pro ostatní.

Klíčovým rozdílem ve zvukovém doprovodu mezi hrami je zahrnutí dynamické hudby pro boje s bossy na základě postupu v Bayonetta 2 . Ueda uvádí, že hudba je rozdělena do fází a je spuštěna spouštěmi založenými na animacích a dalších narážkách ve scéně, které umožňují bobtnání v hudbě, aby odpovídalo akci na obrazovce. Podobný přístup byl proveden i pro jevištní tratě, přičemž až 10 kratších smyček bylo smícháno dohromady v tomto přechodu na základě postupu hráče skrz jeviště. Ve srovnání se 150 stopami původní Bayonetty má Bayonetta 2 183 skladeb s vyšší kvalitou zvuku.

Stejně jako původní hra, Bayonetta 2 obsahuje obal staré písně, ale remixovaný do podpisového stylu her „ Moon River “ od Andyho Williamse. Ve hře je zahrnuta jak remixovaná verze, tak i originál, podobně jako „ Fly Me To The Moon “ bylo použito jako hlavní ústřední melodie pro Bayonetta . Bojové téma hry „Tomorrow is Mine“ bylo jedním z prvních hudebních kousků odhalených v celém rozsahu během propagace hry. Obě tyto písně přednesl Keeley Bumford. Stejně jako původní hra, Bayonetta 2 obdržela originální zvukový doprovod s pěti disky, který byl vydán v Japonsku 29. října 2014.

Recepce

Bayonetta 2 získala ohlas u kritiků. Na základě 80 recenzí obdrželo souhrnné skóre 91/100 na Metacritic . Japonský magazín Famitsu ' s čtyři recenzenti společně udělil hru skóre 38 ven 40. Okraj udělené Bayonetta 2 skóre 10 ven 10. recenzent časopisu ho popsal jako „neukázněné, velkolepé dílo nejvyššího řádu tábora “a ocenil hru za rozsah přizpůsobitelnosti a za vylepšení problematických prvků z první Bayonetty , s přísnějším tempem a odstraněním„ náhlých, středně filmových, instafail QTE “. Recenzent dospěl k závěru: „Toto je hra, kterou můžete dokončit za deset hodin, ale hrát a znovu hrát věčně.… Je to mistrovská třída v bojovém designu, rozmanitosti videoher, v rovnováze mezi přístupností a hloubkou.“ Recenzent GameSpot Mark Walton řekl, že hra „bude pamatována jako naprostá klasika“ a ocenil ji perfektním 10/10, sedmou hrou v historii webu, která toto skóre získala. Chris Carter z Destructoid jej také ohodnotil 10/10, kde jej po boku Devil May Cry 3 prohlásil za „jednu z nejlepších akčních her všech dob“ .

Několik klientů se dohodli, že hra byla zlepšení na jeho předchůdci, a to navzdory vědomí, že její bojové mechanici byli z velké části nezměněna: Eurogamer s Martin Robinson dospěl k závěru," Bayonetta 2 s největším zklamáním může být, že se jedná o opakující se pokračování, ale není to takový problém, když je to geniální iterace. “ IGN ' s Jose Otero poznamenal, že jeho umělecký směr a rychlost zobrazování ‚aby Bayonetta 1 vzhled chudým srovnání,‘ zatímco GameTrailers to nazval ‚brousit na téměř bezchybné stupně‘ v porovnání se svým předchůdcem, chválit rozmanitost kromě stylu mísí s hratelnost, kde hra „prospívá tomu, že hráče uvrhne do úplného šílenství a nechá je dobýt“. Chris Carter z Destructoid uvedl: „O čtyři roky později a Platinum s Bayonetta 2 neztratila náskok . Je to stejně stylové a zábavné jako nikdy předtím“

Z nových funkcí hry byl kooperativní online režim Tag Climax uvítán Markem Waltonem od GameSpotu a Martinem Robinsonem z Eurogameru, který jej ocenil za požadavek, aby hráč získal hluboké porozumění systému kombinovaného bodování; Otero IGN však poznamenal, že zábava, kterou poskytuje, byla omezena na krátké dávky a Polygonův Arthur Gies shledal kooperativní mechaniku režimu v rozporu s jeho konkurenčním zaměřením na bodování. Otero i Robinson kritizovali volitelný dotykový ovládací systém na bázi dotykové obrazovky , jehož cílem je zlepšit přístupnost pro nové hráče, jako velmi omezený ve srovnání s hlavním ovládacím schématem hry.

Odbyt

V Japonsku se Bayonetta 2 v prvním týdnu vydání prodalo přibližně 39 000 kusů, což je mnohem méně, než se prodalo z původní Bayonetty v jejím debutovém týdnu. Po třetím týdnu vydání se Bayonetta 2 v Japonsku prodala přibližně 50 000 kusů. Titul byl sedmou nejprodávanější hrou ve Velké Británii v prvním týdnu vydání, ale v druhém týdnu v seznamu Top 40 bestsellerů chyběl.

Verze Bayonetta 2 pro Nintendo Switch se během prvního týdne prodeje v Japonsku prodala 9 532 kopií, což ji zařadilo na číslo 14 v prodejním žebříčku všech formátů. Zatímco prodeje nebyly plně zveřejněny, do března 2018 Nintendo potvrdilo, že verze Switch se během prvních devíti týdnů prodalo 400 000 kopií, ve srovnání s 300 000 kopiemi verze Wii U prodané ve stejném období.

Ocenění

Seznam cen a nominací před vydáním
Rok Ocenění Kategorie Výsledek Ref.
2014 Destructoid 's Best of E3 2014 Nejlepší akce/dobrodružství Nominace
Nejlepší exkluzivní Nintendo Nominace
IGN 's Best of E3 2014 Nejlepší akční hra Nominace
Nejlepší hra Wii U Nominace
Joystiq Výběr E3 Vyhrál
Seznam cen a nominací po vydání
Rok Ocenění Kategorie Výsledek Ref.
2014 Destructoid 's Best of 2014 Celkově nejlepší hra Vyhrál
Edge 's Edge Awards 2014 Nejlepší hra roku 2014 Vyhrál
The Game Awards Nejlepší akce/dobrodružství Nominace
Hra roku Nominace
Hra roku GameSpot Celková hra roku Nominace
Wii U hra roku Nominace
GameTrailers 's Best of 2014 Nejlepší akce/dobrodružství Vyhrál
Nejlepší Wii U exkluzivní Vyhrál
Ocenění Game of the Year hry Giant Bomb za rok 2014 Nejlepší hra Nominace
Nintendo Life's Reader Awards 2014 Celková hra roku Nominace
Maloobchodní hra roku Wii U Nominace
Ocenění Nintendo Life's Staff Awards 2014 Celková hra roku Nominace
Maloobchodní hra roku Wii U Nominace
Ocenění National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR) Original Light Mix Score, franšíza Vyhrál
Hra, franšízová akce Nominace
Design kostýmu Nominace
Přesnost ovládání Nominace
Control Design, 3D Nominace
Design postavy Vyhrál
Animace, technické Nominace
2015 Nejjednodušší hry nadace AbleGamers Foundation roku 2014 Nejvíce dostupné hry Vyhrál
IGN 's Best of 2014 Nejlepší akční hra Vyhrál
Nejlepší akční hra - lidová volba Vyhrál
Celkově nejlepší hra Nominace
Nejlepší hra Wii U Nominace

Jiná média

Bayonetta se jeví jako hratelná stíhačka prostřednictvím stahovatelného obsahu v crossoverových bojových hrách 2014 Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS a Wii U , poté, co byla jednou z nejžádanějších postav, které mají být ve hře v oficiálním hlasování. Bojuje pomocí různých metod, včetně komb, čarodějnických časů a schopností Bullet Arts z jejích prvních dvou her, a má alternativní kostýmy založené na jejích návrzích v Bayonettě i Bayonettě 2 . Byla odhalena 15. prosince 2015 během závěrečné videoprezentace Super Smash Bros. jako vítěz hlasování, přičemž se tvrdilo, že je celosvětově nejžádanější postavou číslo jedna. Byla zpřístupněna po boku pódia podle hodinové věže Umbra z původní Bayonetty 3. února 2016. Veškerý výše zmíněný franšízový obsah Bayonetta se vrátil v pokračování Nintendo Switch Super Smash Bros. Ultimate v roce 2018.

Poznámky

Reference

externí odkazy