Bandai - Bandai

Bandai Co., Ltd.
Rodné jméno
株式会社 バ ン ダ イ
Kabushiki-gaisha Bandai
Dříve Bandai-ya
Typ Dceřiná společnost
Průmysl Hračka
Založený 5. července 1950 ; Před 71 lety ( 5. července 1950 )
Zakladatel Naoharu Yamashina
Hlavní sídlo Taito, Tokio , Japonsko
Klíčoví lidé
produkty
Zvýšit21,7 miliardy ¥ (2019)
Zvýšit242,8 miliardy ¥ (2019)
Počet zaměstnanců
810 (srpen 2018)
Rodič Holdai Bandai Namco
Dceřiné společnosti
webová stránka http://www.bandai.com/
Poznámky pod čarou / reference
"Integrovaná zpráva skupiny Bandai Namco za rok 2019" . Holdai Bandai Namco . 13. září 2019. Archivováno od originálu 17. května 2020 . Citováno 17. května 2020 .„ZPRÁVY BANDAI NAMCO (březen 2021)“ . Holdai Bandai Namco. Archivováno z originálu 24. dubna 2021 . Získaný 2. října 2021 .

Bandai Co., Ltd. je japonský výrobce hraček a výrobce mnoha plastových stavebnic a bývalá společnost pro videohry . Její sídlo se nachází v Taito , Tokio . Od roku 1981 do roku 2001 Bandai také vyráběl herní konzole.

Dějiny

Logo Bandai v letech 1950 až 1961

V roce 1947 začala Naoharu Yamashina pracovat pro velkoobchodníka s textilem na bázi Kanazawa . Yamashina, nejstarší syn maloobchodníka s rýží, studoval na střední škole obchod a byl zařazen do druhé světové války , kde mu zasažený střep granátu oslepil pravé oko. Textilní obchod, vedený bratrem jeho manželky, se potýkal s finančními problémy v důsledku poválečné ekonomiky Japonska. Na práci vydělával málo peněz, a protože měl potíže s hledáním způsobů, jak by mohl podnik začít, soused mu řekl o potenciálu hračkářského průmyslu a finančním úspěchu, který z něj lze vygenerovat. Yamashina zaujal a přesvědčil svou ženu, aby s ním cestovala do Tokia, aby začala studovat potenciálně lukrativní trh s hračkami. Ti dva měli málo peněz nebo expozice v této oblasti a pracovali dlouhé hodiny, než založili malou divizi distribuce hraček v textilním průmyslu.

Yamashina převzal plnou kontrolu nad divizí hraček dne 5. července 1950, kdy byla vyčleněna jako samostatná společnost s názvem Bandai-ya v Taito v Tokiu . Název byl odvozen z japonského čtení čínské fráze bandai fueki (万 代 不易), což znamená „věčně neměnný“ nebo „věci, které jsou věčné“. S pomocí společnosti Atsuko Tatsumi, vydavatele Týdenních zpráv o hračkách v Tokiu, Bandai-ya distribuovala a dovážela celuloidové panenky, kovové hračky a gumové plavecké prsteny. Ve stejném roce společnost vydala svůj první originální produkt, Rhythm Ball, plážový míč se zvonkem uvnitř, který trpěl četnými vadami kvality. Bandai-ya zlepšovala kvalitu svých výrobků, protože pokračovala v navrhování nových druhů hraček, jako jsou levné kovové vozy a modely letadel. Několik z nich bylo kvůli své popularitě vyvezeno do Spojených států a jinam a patřilo mezi nejstarší exportované výrobky „Made In Japan“.

Jak se její příjmy zvyšovaly, Bandai-ya začala rozšiřovat svoji činnost. Na jaře 1953 byla postavena nová přepravní a skladová provozovna, později v tomto roce oddělení výzkumu a vývoje (R&D) a inspekce produktů. Začátkem roku 1955 byl otevřen výrobní závod Waraku Works, aby se zvýšila výroba hraček. Ve stejném roce implementoval první systém zabezpečování kvality hračkářského průmyslu; první schválenou hračkou byl model auta Toyopet Crown z roku 1956 , který byl také prvním výrobkem Bandai-ya se zárukou. Rostoucí společnost pracovala na vytvoření přátelské firemní image pro sebe, představila nové logo, slogan a televizní reklamy, které kladly důraz na její kvalitní produkty. Bandai-ya byla přejmenována na Bandai v červenci 1961, ve stejnou dobu, kdy začala šířit své operace do zámoří, počínaje založením Bandai Overseas Supply v New Yorku.

Zatímco v Japonsku se jeho hračky často dobře prodávaly, Bandai dosáhl značného úspěchu až v roce 1963, kdy začal vyrábět akční figurky podle anime Astro Boy . Úspěch řady hraček přiměl Bandai k reorganizaci a přehodnocení svých obchodních strategií, protože společnost přešla od práce na původních produktech k financování vytváření nových televizních seriálů a během jejich chovu působila jako sponzor, a to pomocí reklam, které předváděly akci Bandai. postavy a kostýmy. Podobný trhák byl nalezen u akčních figur v podobách postav Ultramana , a to především kvůli popularitě tehdejších televizních seriálů; postavy byly později vydány v Severní Americe k malým fanfárám. V červenci 1966 vydala Crazy Foam, řadu bublinových kanystrů, které se za tři měsíce prodaly 2,4 milionu kusů, a to díky podpoře rozsáhlé marketingové kampaně. Mezi další výrobky společnosti Bandai patřily elektrická vozidla Thunderbird, hračky do koupele Water Motor a Naughty Flipper, z nichž poslední získal zlatou medaili na výstavě International Innovative productions v New Yorku v roce 1968.

Bandai pokračoval v expanzi v 70 -tých letech s vytvořením několika dceřiných společností; Tonka Japan v roce 1970 po společném podniku s Tonkou , Bandai Models byla založena v roce 1971 a nakonec Popy , který se specializoval na výrobu postaviček z hraček. Ačkoli to nebyl jejich nejziskovější rozsah, modely AFV v měřítku 1/48 společnosti Bandai dominovaly v tomto segmentu trhu s modelářskými stavebnicemi. Společnost Bandai America Inc. byla založena jako místní prodejní/marketingová operace v USA v roce 1978. Spacewarp , řada stavěčských míčových „horských tácků“ vyrobených vlastními silami, byla představena společností Bandai v 80. letech minulého století.

V květnu 1980 se Makoto Yamashina, syn zakladatele, stal prezidentem Bandai. Naoharu Yamashina se stal předsedou představenstva. Po svém příjezdu Makoto Yamashina zcela změnil stárnoucí personál Bandai a nahradil jej mladými zaměstnanci se záměrem nejen přinést nové nápady, ale také přehodnotit strategii skupiny. Nový prezident zvolil jiný komerční přístup tím, že místo přímého prodeje prodával přímo maloobchodníkům.

V červenci 1980 společnost Bandai uvedla na trh model Gundam Plastic Model podle animované série, která dala vzniknout sérii Gunpla . V listopadu byla založena dceřiná společnost Celent.

Bandai se stal jedním z prvních vývojářů třetích stran pro Nintendo Family Computer v roce 1985. Mezi jeho první tituly patřil Tag Team Match: MUSCLE , videoherní adaptace manga Kinnikuman , které se prodalo přes milion kopií. Bandai také produkoval Family Trainer Pad, vydaný mimo Japonsko jako Power Pad , který také dobře fungoval komerčně. Série her byla vydána jak v USA, tak v Japonsku, včetně Athletic World a Stadium Events pro NES. Krátce po vydání Nintendo koupilo práva na podložku FFF v Severní Americe a nahradilo ji svým vlastním redesignem, Power Pad . Aby byla zachována kontinuita značky, byly Stadium Events staženy z regálů po krátké době dostupnosti v obchodech Woolworth . Protože byla hra stažena z regálů a ukončena dříve, než bylo prodáno mnoho kopií, je Bandai's Stadium Events všeobecně přijímána jako nejvzácnější licencovaná hra NES vydaná v Severní Americe. V únoru 2010 se na eBay prodala zmenšená zabalená kopie hry za 41 270 $. Sesterská hra na stadionu Events s názvem Athletic World byla původně vydána se štítkem, který označoval kompatibilitu s podložkou Family Fun Fitness, ale později byl znovu vydán s aktualizovaný štítek, který místo toho uvádí Power Pad. Stadium Events nebyl znovu vydán podle jména, ale místo toho byl mírně upraven a znovu spuštěn jako Pack-in hra Power Pad, World Class Track Meet .

Od osmdesátých let se Bandai stala přední japonskou společností vyrábějící hračky a dodnes má v Japonsku hlavní licence na hračky pro oblíbené nemovitosti, včetně Daikaiju , Ultraman , Super Robot , Kamen Rider , série Super Sentai a Power Rangers (které si vzala podíl na tvorbě), Gundam a mnoho dalších. V únoru 1989 získala vývojáře arkádových her Coreland a reorganizovala jej na Banpresto , ze kterého se stala Bandaiho zábavní divize ovládaná mincemi. Na začátku devadesátých let Bandai publikoval hry pro Nintendo ve Spojeném království , včetně Street Fighter II na Super Nintendo Entertainment System . V devadesátých letech také americká jednotka Bandai vyvíjela přehlídky prostřednictvím dceřiné společnosti Renaissance-Atlantic Films, v jejímž čele stál prezident Bandai Frank Ward.

V lednu 1997 Bandai oznámila, že sloučí své operace s japonským vývojářem videoher Sega . Sloučení, swap akcií ve výši 1 miliardy USD, kde by Sega získala Bandai a rozpustila společnost, by vytvořil nový zábavní konglomerát Sega Bandai Ltd. s odhadovanými příjmy 6 miliard USD. Toto oznámení následovalo po ztrátě 9 miliard ¥ od společnosti Bandai stejný měsíc, připisované klesajícím prodejům her a špatnému příjmu konzole Apple Pippin . Bandai cítil, že Sega je vhodnou společností, se kterou se má spojit, protože vlastnila americko-esc management a několik mezinárodních kanceláří, navíc vlastnila několik úspěšných franšíz jako Sonic the Hedgehog . Mezi zaměstnanci Bandai a vedoucími pracovníky střední úrovně se objevil odpor, protože oba cítili, že pracovní etika společnosti přátelská k rodině je v rozporu s firemní kulturou shora dolů společnosti Sega. V důsledku toho Bandai odvolání sloučení v květnu před jeho dokončením v říjnu. Prezident Makoto Yamashina převzal odpovědnost za jeho selhání, veřejně se omluvil a rezignoval na svou pozici ve společnosti. Bandai místo toho souhlasil s obchodním spojenectvím se Segou.

Po sloučení s vývojářem her a provozovatelem zábavního zařízení Namco v roce 2005 byla společnost Bandai pod správou a členem skupiny Bandai Namco Holdings (Bandai Namco Group). Po reorganizaci skupiny v roce 2006 stál Bandai v čele skupiny Strategic Business Unit (SBU) skupiny Toys and Hobby . Společnost Bandai Entertainment oznámila, že ukončí distribuční činnost v lednu 2012. Beez Entertainment již nevydává nové anime v Evropě.

V únoru 2018 společnost Saban Brands a americká divize Bandai společně oznámily dohodu o neobnovení jejich mistrovské licence na hračky Power Rangers s platností na jaře 2019, po které by konkurenční hračkářská společnost Hasbro zdědila licenci. Tento přechod by neovlivnil japonskou mistrovskou licenci Super Sentai společnosti Bandai Japan s Toei .

Sesterská společnost Bandai Spirits byla založena 15. února 2018. Dne 1. dubna 2018 byla divize společnosti Bandai Co., Ltd, která se zabývala produkty pro dospělé zákazníky (včetně figurek a plastových modelů) a cenami společnosti Banpresto, přeneseny do Bandai Spirits.

Struktura společnosti

Sídlo Bandai je v Taito v Tokiu . Společnost vlastní pobočky ve Spojených státech (Bandai America), v Mexiku (Bandai Corporacion Mexico), ve Spojeném království (Bandai UK) a ve Francii, Španělsku, na Tchaj -wanu a v Číně. V minulosti vlastnila kanceláře v Hongkongu, Jižní Koreji, Thajsku, Německu a východní Asii, které působily jako distributoři produktů Bandai ve svých zemích. Bandai je stoprocentní dceřinou společností Bandai Namco Holdings a vede její mateřskou strategickou obchodní jednotku pro obsah hraček a koníčků (CSBU).

Bandai je jednou z největších a nejziskovějších hračkářských společností na celém světě, vedle společností Mattel a Hasbro . Slogan společnosti zní „Vymanit se z krabice“.

Dceřiné společnosti Bandai

Centrum koníků Bandai v Aoi-ku, Shizuoka

Společnost Bandai Spirits Co., Ltd. vyrábí figurky a plastové modely zaměřené na starší demografii s využitím oblíbených licencí, jako jsou Mobile Suit Gundam , One Piece , Pokémon , Kirby , Hatsune Miku , Demon Slayer , Ultraman a My Hero Academia . Bandai vyrábí cukrovinky, deskové hry a kapslové hračky prostřednictvím své dceřiné společnosti MegaHouse Corporation, která také vydává hračky a figurky pod svým štítkem MegaToy. MegaHouse je také držitelem licence na Rubikovu kostku v Japonsku a vytvořil několik variací hračky speciálně pro japonské publikum. Řadu Manga, televizní pořady a produkty s tematikou postav vytváří dceřiná společnost Plex. Společnost Bandai Namco Collectables LLC, divize společnosti Bandai America, dováží a distribuuje sběratelské figury vyráběné společností Bandai po celých Spojených státech. Produkty jsou často distribuovány prostřednictvím společností Bandai Logipal Inc. a Logipal Express Inc., divizí, které rovněž poskytují podporu pro kontrolu a výrobu produktů, celní makléřství a služby související se zábavními zařízeními.

Viz také

Poznámky

Reference

externí odkazy