Páteřní Entertainment vznikla v roce 2003 fúzí mezi Digital Eclipse , která se zabývá vývojem emulací z arkádových her , a ImaginEngine, což je zábavně-vzdělávací hry developer. ImaginEngine zůstalo nezávislým studiem se sídlem ve Framinghamu ve státě Massachusetts , zatímco studia Digital Eclipse byla pohlcena Backbone, čímž se stala Backbone Emeryville a Backbone Vancouver. V roce 2004 ve spolupráci s University of Hawaii , Páteřní otevřela kancelář v Honolulu , Havaj , pod vedením páteřních je předseda , Mark Loughridge. 29. března 2005, Backbone Entertainment oznámila, že se spojuje s dalším vývojářem, The Collective , aby vytvořila Foundation 9 Entertainment . V tomto okamžiku společnost Backbone provozovala také Games2Learn, dalšího vývojáře her v oblasti edutainmentu. Později v roce 2005 se Backbone poprvé dostal na výsluní vydáním hry Death Jr. pro PlayStation Portable .
V únoru 2006, Backbone otevřel další dceřiné studio, Backbone Charlottetown, v Charlottetown , Ostrov prince Edwarda , Kanada, pod vedením Andrew Ayre. V květnu 2007 se nové studio, včetně Ayre a několika bývalých zaměstnanců Digital Eclipse, oddělilo od Backbone a stalo se Other Ocean Interactive , jehož cílem bylo předvést menší rysy Digital Eclipse v menší míře. V září 2008 páteř pustila většinu lidí zaměstnaných ve svém studiu ve Vancouveru, následovalo úplné uzavření studia v květnu 2009. V říjnu 2012 společnost Backbone propustila většinu zaměstnanců se sídlem v Emeryville, aby se vyhnula úplnému uzavření. O několik dní později bylo oznámeno, že ImaginEngine se vypnul a zanechalo 25 lidí, včetně vedoucího studia Randalla Sanborna, bez práce.