Atlus USA - Atlus USA

Atlus West
Atlus
Dříve Předchozí divize Současná společnost
Typ Dceřiná společnost
Průmysl Videohry
Založený 18. ledna 1991 ; Před 30 lety ( 1991-01-18 )
Hlavní sídlo ,
NÁS
Klíčoví lidé
Rodič

Atlus West , dříve známý jako Atlus USA, Inc., je severoamerická vydavatelská pobočka japonské videoherní společnosti Atlus , která je známá především lokalizací her jak pro ně, tak pro další vývojáře třetích stran. Jeho první originální hra na hrdiny byla Revelations: Persona na PlayStation , kterou zaměstnanci popsali jako pokus proniknout na západní trh her s hrdiny a vytvořit podskupinu společnosti Megami Tensei prostřednictvím své podskupiny Persona .

Společnost byla oficiálně založena v roce 1991 jako severoamerická vydavatelská pobočka pro Atlus, aby v té době pronikla na trh s videohrami . V listopadu 2013 byl Atlus USA restrukturalizován tak, aby byl řízen společností Sega of America poté, co Sega Sammy získala svou mateřskou společnost prostřednictvím společnosti Index Corporation . Navzdory sloučení vydavatelských divizí Sega a Atlus nadále fungovaly jako samostatné entity, přičemž všechny stávající franšízy Atlus zůstaly pod jejich předem zavedenou značkou Atlus.

Kromě toho, že je americkou vydavatelskou dceřinou společností japonského mateřského vývojáře, Atlus West působí jako anglický lokalizátor a vydavatel japonských her. podobně jako Aksys Games , NIS America a Xseed Games . Kromě svých vlastních vlastností zavedlo úsilí o lokalizaci a publikování Atlus West na Západ několik pozoruhodných her třetích stran, včetně Demon's Souls a série Ogre Battle a Guilty Gear .

Dějiny

Původ a jméno

Logo Atlus používané do roku 2013

Atlus Co., Ltd , japonský vývojář her založený v roce 1986, vydával vlastní hry ve své rodné zemi od vydání Puzzle Boy v roce 1989. Jeho severoamerická pobočka byla poprvé založena v Irvine v Kalifornii 18. ledna 1991 pod názvem Atlus Software, ale svůj původ sleduje jako společnost Asuka Technologies založená 27. února 1989. Pobočku nakonec nahradil Atlus USA 1. dubna 1999 a stala se samostatnou dceřinou společností Atlus. V době své inaugurace v roce 1999 vlastnila společnost Atlus USA 85,7% japonská mateřská společnost, přičemž zbývající akcie byly rozděleny mezi čtyři zaměstnance. Atlus USA vznikl, protože Atlus chtěl založit místní společnost ve Spojených státech. V roce 2010 přejmenoval tehdejší vlastník Atlus Index Corporation Atlus USA na Index Digital Media a rozpustil svou japonskou mateřskou společnost. Značka Atlus byla zachována pro videohry Indexu. V roce 2014, rok poté, co společnost Sega koupila společnost Index Corporation, se společnost Index Digital Media stala Atlus USA. Mezi lety 2019 a 2020 změnila společnost Atlus USA svou veřejnou značku na Atlus West.

Pozoruhodný personál

Současným prezidentem je Naoto Hiraoka (který je také senior viceprezidentem pro vydavatelství Sega of America). Jedním z předchozích manažerů pro styk s veřejností byl John Hardin, zatímco jedním z původních zaměstnanců byl manažer trhu Gail Salamanca. Několik zaměstnanců mělo během historie Atlus USA opakující se role díky práci na produktech Atlus a hrách třetích stran. Hlavním přispěvatelem je Yu Namba, vedoucí hlavního projektu lokalizace . Namba se připojil k Atlus USA po vydání Revelations: Persona v roce 1996 a jeho první práce byla pro Persona 2: Eternal Punishment . Později pracoval na pozdějších hrách Persona a několika hrách Megami Tensei včetně Shin Megami Tensei: Nocturne a duologie Digital Devil Saga . Dalším klíčovým členem byl nějakou dobu Nich Maragos: dříve novinář pracující na 1UP.com , v roce 2006 se připojil k lokalizačnímu týmu Atlus USA, kde jeho prvními projekty byla třetí hra Devil Summoner Raidou Kuzunoha vs. Bezduchá armáda a Persona 3 FES . Pracoval na větší většině her lokalizovaných během následujících devíti let, než se přestěhoval do práce pro Nintendo Treehouse před rokem 2016. Mezi další významné zaměstnance patří Bill Alexander, viceprezident společnosti Atlus USA, který byl vedoucím projektu na Odin Sphere ; Tomm Hulett, který pracoval na duologii Digital Devil Saga , Stella Deus: Brána věčnosti , a byl vedoucím projektu Trauma Center: Under the Knife ; a Mike Meeker, který působil jako redaktor pro Persona 4 a Odin Sphere .

Lokalizační přístup

Uvedeným cílem pobočky bylo vydávat vysoce kvalitní japonské hry v Severní Americe. Zatímco Atlus se v Japonsku proslavil franšízou Megami Tensei na hraní rolí, byla série považována za příliš temnou na to, aby mohla být vydána do zámoří navzdory uznávanému trhu: hlavní část toho spočívalo v používání náboženských obrazů a tabu, což bylo v rozporu s potenciálem pokyny pro obsah vydavatelů pro zámořská vydání. Nakonec bylo rozhodnuto přenést záznamy z franšízy, které by pomohly založit Atlus na Západě, protože neměli sérii na hraní rolí, která by konkurovala jiným velkým sériím, jako jsou Final Fantasy , Suikoden a Breath of Fire .

Když Atlus USA poprvé lokalizoval Revelations: Persona , první hru na hrdiny lokalizovanou týmem, měl na starosti malý tým šesti zaměstnanců na plný úvazek, což znamenalo, že lokalizovat hru byl obrovský úkol. Zaměstnanci byli později rozšířeni, i když by byli ovlivněni omezeními personálu a zdrojů pro další rané projekty. Od vydání hry Persona 2: Eternal Punishment v roce 1999 Atlus přijal zásadu udržování jejich lokalizací co nejblíže původním japonským verzím, což je tradice, kterou dodržují dodnes. První hlavní řadou hry, která byla vydána na Západě, byla Shin Megami Tensei: Nocturne v roce 2004. Bylo rozhodnuto na základě úspěchu vyspělých západních her, jako je série Grand Theft Auto . Podle jejich rozlišení jej drželi co nejblíže originálu, konzultovali japonské průvodce a zdrojový kód hry, aby neudělali chyby s démonickými jmény.

Po vydání hry Shin Megami Tensei: Nocturne byla přezdívka „ Shin Megami Tensei “ připojena ke hrám vydaným na Západě napříč základními hrami a různými jejími řadami. To bylo provedeno s cílem pomoci s marketingem a fungovalo to v jejich prospěch, protože všechny jejich vybrané hry byly součástí širší série Megami Tensei . U některých her, jako jsou položky v sérii Persona , byla přezdívka zrušena. Významnou výjimkou z historie lokalizace společnosti Atlus je masivně multiplayerová online hra na hrdiny Shin Megami Tensei: Imagine , kterou lokalizovala společnost Aeria Games , která konzultovala s Atlusem, aby se ujistila, že jejich práce byla věrná sérii.

První fází lokalizačního procesu Atlusu je seznámení se hrou. Doba, po kterou mají vývojáři ke hře přístup, se liší, přičemž tato fáze začíná po dokončení hlavní verze pro interní produkty a po vydání pro hry třetích stran. Vedoucí projektu obdrží všechny textové soubory a relevantní grafická aktiva, zatímco překladatelé hrají samotnou hru v její nelokalizované podobě. Tento přístup je zásadní, protože od hlavního scénáře po potenciální vedlejší úkoly nebo jiné menší narativní prvky bylo důležité znát kontext a úhel pohledu, aby mohly být přesně lokalizovány. Proces lokalizace začíná poté a trvá různě dlouho v závislosti na projektu: některým to trvalo velmi krátce, zatímco jiné vyžadovaly několik měsíců práce. Pokud existuje hlasový dialog, anglický hlasový záznam může tento proces dále prodloužit. Fáze programování, kde jsou lokalizovaná aktiva vložena do hry, je dána původním vývojářům, protože Atlus USA nemají vlastní programátory. Poté následuje testování zajištění kvality (QA), nezbytné k nalezení a opravě všech chyb nebo překlepů v textu, ke kterým došlo během fáze programování. Nakonec je hra odeslána ke schválení výrobci, než se přesune do výroby. Pokud není výrobce spokojen a výrobní proces může trvat různě dlouho, v závislosti na médiu hry může být zapotřebí další programování a práce na zajištění kvality. Jejich proces QA byl přehodnocen po vydání Shin Megami Tensei IV: Apocalypse v roce 2016, který měl nelokalizovaný text, který se objevil za určitých okolností. U her vyvinutých jinými společnostmi Atlus USA také zjišťuje dostupnost hry pro licencování, poté si koupí importovanou kopii a pokud na ně udělá dojem, udělá rozruch vývojářům hry.

Digital Ďábel Saga duology byl prvním Megami Tensei produkt, který ve velké míře využívají hlasové herectví. Jelikož japonská verze používala slavné japonské herce, lokalizační tým vybral do hlavních rolí známé anglické hlasové herce a věnoval zvláštní péči synchronizaci anglického dialogu. Pro hlasové herectví se tým pokusil vybrat herce, kteří by dokázali správně a přesně vykreslit postavy, a někdy také dodatky, aby lépe odlišili postavy způsobem srozumitelným pro západní publikum. Citovaným příkladem byla duologie Digital Devil Saga , kde postava Cielo dostala jamajský přízvuk, aby pomohla vykreslit jeho pohodovou a přátelskou osobnost. Atlus USA se snaží udržovat hlasové herce konzistentní mezi hrami, které používají stejné obsazení postav, ale když hlasový herec není k dispozici, přepracují se s hercem, který zní co nejblíže originálu, takže dochází k minimálnímu narušení kontinuity.

Změny

Navzdory své dominantní politice udržovat hry neporušené při překladu z japonštiny do angličtiny bylo třeba s vydáním udělat určité ústupky. Při diskusi o rozdílech mezi lokalizací Shin Megami Tensei IV a mobilního přístavu původního Shin Megami Tensei Nich Maragos řekl, že zatímco Shin Megami Tensei IV měl příběh založený na dialogu, Shin Megami Tensei použil stručnější a přesnější dialog , kromě toho, že má přísný limit charakteru pro dialogová okna, což z něj činí náročnější projekt. Shin Megami Tensei: Strange Journey byla první hrou, která byla vyvinuta s ohledem na západní publikum, což změnilo způsob, jakým tým musel přistupovat k lokalizaci. U třetího Ďábelského vyvolávače lokalizační tým přidal do scénáře slang z 20. let 20. století, aby jeho nastavení ve beletrizované verzi období Taišó vyznělo autenticky. Odstranili také minihru mahjong, protože neexistoval žádný návod pro hráče, kteří tuto hru neznají, a její odměny za hraní byly mizivé.

Nejvíce informací o obtížích s lokalizací bylo pro sérii Persona . Revelations: Persona , první hra na hrdiny lokalizovaná týmem, byla zpracována malým štábem šesti zaměstnanců na plný úvazek, což znamenalo, že lokalizovat hru byl obrovský úkol. Byli také konfrontováni s problémem mnoha japonských kulturních odkazů, které hra obsahovala. Byly odstraněny téměř všechny odkazy na japonskou kulturu, přičemž nastavení se změnilo z Japonska do Severní Ameriky. To znamenalo, že byla změněna jména a etnický původ všech postav, přičemž nejpozoruhodnější byla postava Masao Inaba, která se změnila z Japonce na afroamerického chlapce jménem Mark. Revelations: Persona se proslavila množstvím změn provedených v obsahu hry při jejím západním vydání. Další originální hra Atlus USA, Persona 2: Eternal Punishment , byla v jejich lokalizačním stylu popsána jako „poloviční bod“: zatímco zůstali co nejvěrnější původnímu skriptu, museli vzít v úvahu úpravy Revelations: Persona pro jména postav. První hra Persona byla později přepracována, a to umožnilo zaměstnancům zcela předělat lokalizaci a změnit vše tak, aby bylo věrnější originálu, s výjimkou několika oblíbených fanoušků.

Pro Persona 3 a Persona 4 byla zachována japonská honorifika, přestože to bylo sporné rozhodnutí mezi fanoušky. Humor, který byl zaměřen na znalost japonské kultury, také bylo třeba buď úplně změnit, nebo upravit tak, aby byl srozumitelný. V Persona 3 byly odkazy na první Shin Megami Tensei změněny na odkazy na první dvě lokalizované hry Persona . Některé problémy s jazykem způsobily provedení změn: Druhý jazyk postavy Mitsuru Kirijo z postavy 3 byl změněn z angličtiny na francouzštinu a třídní otázky týkající se jazyka bylo třeba zcela předělat. Některá jména postav byla změněna, jako například stagename postavy 4 Rise Kujikawa. Pro Persona 4 Golden , rozšířený remake Persona 4 , bylo hlavním problémem najít vhodnou hlasovou herečku pro novou postavu Marie. U hry Persona Q: Shadow of the Labyrinth byl tento přístup zvolen a byl přidán přidaný dialog, který vysvětlil aspekty čtvrtého dungeonu hry, jehož tématem byl japonský kulturní festival.

U her mimo franšízy Megami Tensei byly změny méně výrazné, protože mnoho z jejich her se odehrávalo ve fiktivních vesmírech bez odkazů na populární kulturu. Scénář pro Odin Sphere byl inspirován dílem Williama Shakespeara , ale tým se potýkal s obtížemi s automaticky se posouvajícím dialogem a textovými bublinami. Při nahrávání museli hlasoví herci načasovat svá vystoupení na posouvající se dialog a velikost textových bublin bylo třeba individuálně upravit a zároveň zachovat překlad angličtiny co nejblíže a stručně. Hry 3D Dot Game vyžadovaly téměř žádné změny, protože její původní scénář byl již plný velikonočních vajíček a odkazů na klasické videohry, kterým vzdával hold. Stella Deus také prošla minimálními úpravami, včetně zachování náboženských témat příběhu.

Publikování

Během svého raného života, než se plně etabloval, byl Atlus USA vydavatelem třetích stran pro Sony, Nintendo a Sega pro jejich systémy domácích konzolí. Jejich prvním vydáním Megami Tensei byl akční spin-off Jack Bros .; jejich první vydání pro hraní rolí bylo Revelations: Persona pro PlayStation . Další původní hrou, kterou Atlus USA vydalo, byla Persona 2: Eternal Punishment : zvažovalo se její prequel Innocent Sin , ale kvůli problémům se zátěží a obsahem zůstala exkluzivní pouze v Japonsku. Navzdory poptávce fanoušků zůstává většina raných her společnosti Atlus exkluzivní pro Japonsko kvůli svému věku a společnosti, která se chce zaměřit na své nejnovější hry.

Kromě vlastních franšíz, jako jsou Megami Tensei a Trauma Center , společnost zejména lokalizovala několik sérií a jednotlivých her třetích stran. Patří mezi ně Ogre Battle od Quest Corporation , Baroque od Sting Entertainment , původní Guilty Gear od Arc System Works a Demon's Souls od FromSoftware . Navzdory své široké pověsti vydávání her na hrdiny se také rozdělili do jiných žánrů s hrami, jako je Galleon . Dvě hry, které společnost lokalizovala, ale nezveřejnila, byly Disgaea: Hour of Darkness a Phantom Brave : zatímco oni se zabývali lokalizací a distribucí prodeje, původní japonští vývojáři a vydavatelé hry Nippon Ichi Software se zabývali západní publicitou a publikováním. Rovněž bylo provedeno obrácení; Lunacy , například, byla přeložena a lokalizována společností Sega of America, ale licencována společnosti Atlus USA pro publikaci a marketing v Severní Americe. Odlišnou pozoruhodnou hrou třetí strany byla hra Citizens of Earth , nezávislá hra vyvinutá společností Eden Industries, kterou po problémech se zajištěním financování hry získala společnost Atlus. Podobná událost byla, když Atlus vyzvedl Demon's Souls k publikaci poté, co byla hra odmítnuta pro západní publikaci společností Sony Computer Entertainment. Opakujícím se partnerem je Vanillaware : jejich první hra Odin Sphere vyšla v roce 2007. Atlus později zvedl vydavatelská práva na Dragon's Crown poté, co původní vydavatel UTV Ignition Entertainment narazil na finanční potíže. V rámci dohody o vydání Dračí koruny měl Atlus předkupní právo na další hru Vanillaware a oni nakonec vydali sci-fi hru 13 Sentinels: Aegis Rim .

Před rokem 2017 Atlus neměl evropskou pobočku, což znamená, že jejich hry byly vydávány prostřednictvím vydavatelů třetích stran, což tradičně mělo za následek nejméně několikaměsíční zpoždění mezi evropským a severoamerickým vydáním. První hrou Atlus, která vyšla v Evropě, byla Shin Megami Tensei: Nocturne následovaná duologií Digital Devil Saga . Tyto hry publikoval Ghostlight, který by pokračoval v publikování dalších her včetně Devil Survivor a jeho pokračování . Mezi další pozdější vydavatelské partnery patří Koei ( Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army , Persona 3 ); Square Enix ( Odin Sphere , Persona 4 ); 505 her ( Stella Deus ); NIS America ( Persona 4 Golden , Persona Q , Odin Sphere Leifthrasir ); Deep Silver ( Persona 5 , Shin Megami Tensei IV: Apocalypse ); a Namco Bandai Games ( Demon's Souls ). Navzdory tomu, že již nějakou dobu chybí evropská pobočka, Atlus publikoval hry digitálně v Evropě, včetně předělání první Persony , Persona 4 Arena a hry The Caligula Effect vyvinuté v Aqurii . V roce 2017 byla v kancelářích společnosti Sega of Europe konečně otevřena evropská pobočka, která jim umožnila vydávat speciální edice svých nemovitostí přímo v Evropě.

Publikovány hry třetích stran

datum Název hry Vývojáři Platformy
1993 Valis IV Laser Soft Super Nintendo Entertainment System
World Soccer '94: Road to Glory Rage Software
1994 Křižák z Centy Nextech Sega Genesis
Kousky Hranol Kikaku Super Nintendo Entertainment System
1995 Virtuální Hydlide Technologický a zábavní software Sega Saturn
Space Griffon VF-9 Software Panther Play Station
1997 Šílenství Systém Sacom Sega Saturn
Taktika zlobr: Pojďme se spojit Hledání Play Station
Ogre Battle: The March of the Black Queen Hledání
1998 Bomberman World Hudson Soft
Guilty Gear Obloukový systém funguje
Eggs of Steel: Charlie's Eggcellent Adventure Rytmus a odstíny
Brigandine: The Legend of Forsena Vydatný Robin
1999 Bomberman Fantasy Race Graphic Research Inc.
Ocasní koncert CyberConnect2
2000 Rhapsody: A Musical Adventure Software Nippon Ichi
Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber Quest, Dual Corporation Nintendo 64
Robopon: Verze Sun Hudson Soft Game Boy Advance
2001 Super Dodge Ball Advance Million Co.
Tsugunai: Usmíření Volání dobytka Playstation 2
2002 Tactics Ogre: Rytíř Lodis Hledání Game Boy Advance
Verze Robopon 2 Ring a Cross Hudson Soft
SkyGunner PixelArts Playstation 2
Duální srdce Matrix Software
Hard Hitter Tennis Magická společnost
Cubivore: Survival of the Fittest Saru Bunnei, inteligentní systémy Hrací kostka
2003 Lufia: Ruiny Lore Atelier Double Game Boy Advance
Disgaea: Hour of Darkness Software Nippon Ichi Playstation 2
Zářící duše Nextech , výroba kobylky Game Boy Advance
Double Dragon Advance Milión
Jít! Jít! Hypergrind Poponchi Hrací kostka
2004 The King of Fighters EX2: Howling Blood SNK Game Boy Advance
Zářící duše II Nextech, výroba kobylky
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon Sega , Amusement Vision , Climax Entertainment
Galéra Matoucí faktor Xbox
Profesionální rybářská výzva Opus Corp
ChoroQ Efekt stodoly Playstation 2
2005 Super armádní válka Neko Entertainment Game Boy Advance
Popová horečka Puyo Tým Sega
Sonic
Nintendo DS
Samurajský western Získat Playstation 2
Riviera: Země zaslíbená Sting Entertainment , čistý zvuk Game Boy Advance, PlayStation Portable
Magna Carta: Slzy krve Softmax Playstation 2
2006 Metal Saga Crea-Tech
Steambot Chronicles Irem
Summon Night: Swordcraft Story Plán letu Game Boy Advance
Super Robot Taisen: Original Generation Banpresto
Summon Night: Swordcraft Story 2 Plán letu
Super Robot Taisen: Original Generation 2 Banpresto
Hluboký labyrint Interaktivní mozky Nintendo DS
Pravidlo Rose Punchline
Japan Studio
Playstation 2
Kontakt Výroba kobylky Nintendo DS
Dotkněte se detektiva BeeWorks
Bomberman Land Touch! Hudson Soft
Yggdra Union: Nikdy nebudeme bojovat sami Sting Entertainment Game Boy Advance, PlayStation Portable
2007 Monster Kingdom: Jewel Summoner Gaia Přenosný systém PlayStation
Izuna: Legenda o nezaměstnaných ninjách Úspěch , Ninja Studio Nintendo DS
Světelný oblouk Imageepoch
Touch Detective 2 1/2 BeeWorks
Ontamarama Továrna na hluk
Draglade Dimps
2008 Barokní Sting Entertainment
Atlus
Playstation 2
Srdce Arcana Zkouška
Příkaz typu R Irem Přenosný systém PlayStation
Taktika dronů Úspěch Nintendo DS
Summon Night: Twin Age Letový plán, Banpresto
Operace Darkness Úspěch Xbox 360
Izuna 2: Nezaměstnaný ninja se vrací Ninja Studios Nintendo DS
Spektrální síla 3 Idea Factory, XPEC Entertainment Xbox 360
Zoids Assault Mému
Dokaponské království Sting Entertainment Playstation 2
Master of the Monster Lair Global A Entertainment Nintendo DS
Věčný jed Letový plán, Artpresto, Brain-Navi Playstation 2
Světelný oblouk 2 Imageepoch Nintendo DS
2009 Můj svět, má cesta Global A Entertainment
Legacy of Ys: Books I & II Interchannel , LightWeight , Dreams
Trackmania DS Firebrand Games
Tokio porazilo Tamsoft , úspěch
Hammerin 'Hero Irem Přenosný systém PlayStation
Dokapon Journey Suzak Inc. Nintendo DS
Temná věž Úspěch
Výbušný Megamix 101 v 1 Nordcurrent
Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier Banpresto, Monolith Soft
Ukrást princeznu Climax Entertainment
Rytíři v noční můře Sting Entertainment
Třída hrdinů Získejte, Zero Div Přenosný systém PlayStation
Crimson Gem Saga IRONNOS
Droplitz Blitz PlayStation 3 , Xbox 360
Bitevní turnaj Steamboat Chronicles Irem Přenosný systém PlayStation
Duše démona FromSoftware PlayStation 3
Večírek Megamix 101 v 1 Nordcurrent Wii
Kenka Bancho: Badass Rumble Kulky Přenosný systém PlayStation
2010 Divinity II: The Dragon Knight Saga Larian Studios Xbox 360
Shiren the Wanderer Chunsoft Wii
Zeno Clash Tým ACE Xbox 360
Metal Slug XX SNK Playmore Přenosný systém PlayStation
3D Dot Game Heroes Silicon Studio PlayStation 3
Hexyz Force Bodnutí Přenosný systém PlayStation
Sportovní Megamix 101 v 1 Nordcurrent Wii
2011 Sportovní párty 101 v 1 Megamix Nordcurrent
Aquapazza: Aquaplus Dream Match Zkouška PlayStation 3
Testament Sherlocka Holmese Frogwares PlayStation 3, Xbox 360
Mahjong Cub3d Sunsoft Nintendo 3DS
Prokletá křížová výprava Kylotonn PlayStation 3, Xbox 360
Trine 2 Frozenbyte
Rock of Ages Tým ACE Xbox 360
Král bojovníků XIII SNK Playmore PlayStation 3
2012 Kodex princezny Studio Saizensen Nintendo 3DS
Hra o trůny Kyanid PlayStation 3, Xbox 360
2013 RIPD The Game Sabre Interactive
Zeno Clash II Tým ACE PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Koncepce II: Děti sedmi hvězd Spike Chunsoft Nintendo 3DS, PlayStation Vita
2014 Tears to Tiara II: Heir of the Overlord Aquaplus PlayStation 3
Tesla efekt Velké finišové hry Microsoft Windows
Abyss Odyssey Tým ACE Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4
Ztracená dimenze Lancarse PlayStation 3, PlayStation Vita
Attack on Titan: Humanity in Chains Spike Chunsoft Nintendo 3DS
2015 Denní světlo Zombie Studios PlayStation 4
Válečky říše Fantomový kompas PlayStation 4, PlayStation Vita
Božský mód Sabre Interactive, Old School Games PlayStation 3, Xbox 360
Dungeon Travelers 2: The Royal Library & The Monster Seal Aquaplus PlayStation Vita
Legenda o dědictví Atlus , FuRyu , Cattle Call , Grezzo Nintendo 3DS
2016 Smrtící věž příšer Tým ACE PlayStation 4
Král bojovníků XIV SNK
2017 Efekt Caligula Aquria PlayStation Vita
Utawarerumono: Maska pravdy Aquaplus PlayStation 4, PlayStation Vita
Rock of Ages II: Bigger & Boulder Tým ACE Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Utawarerumono: Maska podvodu Aquaplus PlayStation 4, PlayStation Vita
2018 Aliance naživu Volání dobytka Nintendo 3DS

Reference

externí odkazy