Systém Atari - Atari System
Atari System označuje dvě arkádové systémové desky představené v roce 1984 pro použití v různých arkádových hrách od Atari Games . Byly vydány dvě verze desky, Atari System 1 a Atari System 2.
Systém Atari 1
Atari systém 1 byl první rozšiřitelná arkáda hardwarové platformy Atari hry. Platforma System 1, zavedená v roce 1984, byla použita pro následující hry:
- Mramorové šílenství (1984)
- Krysa Peter Pack (1985)
- Road Runner (1985)
- Indiana Jones a chrám zkázy (1985)
- Relief Pitcher (1986) (nevydaný prototyp) (Poznámka: V roce 1992 vydala společnost Atari Games jinou hru s názvem Relief Pitcher (videohra), která používala úplně jiný hardware)
- RoadBlasters (1987)
Hardware používal velký obvod s hlavním CPU Motorola 68010 běžícím na 7,159 MHz, zvukovým procesorem MOS Technology 6502 běžícím na 1,789 MHz, systémovou ROM , hardwarem pro textový a grafický displej a řídicími rozhraními. Dva velké konektory okrajových karet umožňovaly připojení „kazetové desky“; kazetová deska dodávala hlavní programové ROMy, zvukové programové ROMy, grafické ROMy, grafické posuvné registry, čip na ochranu proti kopírování „SLAPSTIC“, generátor zvuku Yamaha YM2151 FM, POKEY a (u některých her) čip syntézy řeči TI TMS5220 LPC . Systém 1 byl schopen generovat maximální rozlišení 336 x 240 s 256 barvami z palety 1024 barev.
Přeměna jedné hry System 1 na jinou obecně vyžadovala výměnu kazetové desky, markýzy atrakcí, ovládacího panelu a v některých případech instalaci dalších ovládacích prvků (např. Nožní pedál pro Road Blasters).
Několik her (nejvíce pozoruhodně Gauntlet a Gauntlet II ) používalo hardware, který byl elektricky velmi podobný systému 1, ale byl implementován na jedné desce, nikoli pomocí kazetové desky.
Rané desky System 1 a kartonové desky používaly velké množství TTL čipů řady 7400 . Tyto desky byly později nahrazeny funkčně shodnými deskami „System 1 LSI Main“ a „LSI Cartridge“, které používaly ASIC pro snížení výrobních nákladů.
Modulární nebo upgradovatelné videohry nebyly v 70. a 80. letech 20. století běžně nabízeny velkými společnostmi pro videohry, protože bylo výhodnější prodat zcela nový stroj. Systém 1 a japonský standard zapojení JAMMA byly pokusy přejít na modulární řešení, ačkoli existovalo mnoho menších společností, které prodávaly konverzní sady pro hardware konkurence.
Systém 1 a jeho hry jsou známé tím, že používají „syrové“ znějící FM syntetizátory pro zvukové efekty a hudbu: to znamená, že hudba mnohokrát používala nástroje, jejichž nastavení modulace bylo příliš vysoké nebo příliš nízké, aby emulovalo realisticky znějící nástroje, místo toho vytváří ostrý nebo hlučný zvuk.
Systém Atari 2
Velmi brzy po zavedení systému Atari 1 byl představen systém Atari 2 . Platforma System 2 byla použita pro následující hry:
- Paperboy (1985)
- 720 ° (1986)
- Super Sprint (1986)
- Championship Sprint (1986)
- APB: All Points Bulletin (1987)
- Accelerator (nevydaný prototyp)
- Gremlins (nevydaný prototyp)
Asi nejnápadnějším rozdílem mezi hrami System 2 a System 1 byl fakt, že System 2 používal grafiku s vyšším rozlišením. Rozlišení videa bylo 512 x 384 a jako takový byl použit monitor se středním rozlišením (Systém 1 používal nízké rozlišení).
Hardware byl podobný svému předchůdci ve skutečnosti, že používal dvě hlavní desky plošných spojů. V tomto případě používal „CPU board“ a „Video Board“. Tyto EPROM byly rozděleny mezi oběma deskami.
Hlavním CPU byl mikroprocesor T-11 společnosti Digital Equipment Corporation (DEC) běžící na 10 MHz.
Zvukový procesor byl MOS Technology 6502 běžící na 1,789 MHz a použité zvukové čipy byly Yamaha YM2151 běžící na přibližně. 3,579 MHz, 2 POKEY na cca. 1,789 MHz a TMS5220 běžící na 625 kHz.
externí odkazy
- System 16 - The Arcade Museum - Atari System 1 Hardware
- System 16 - The Arcade Museum - Atari System 2 Hardware
- Kód ovladače Atari System 1 v MAME
- Kód ovladače Atari System 2 v MAME
- Kód t11 zde je příkladem, který emuluje procesor DEC v programu MAME.