Asterix (videohra 1991) - Asterix (1991 video game)

Asterix
Asterix 1991 EU Cover.jpg
Evropské přebal
Vývojáři Sega
Vydavatelé Sega
Ředitel (y) Tomozo Endo
Designéři Hiroshi Aso
Yoshio Yoshida
Masahide Kobayashi
Tomozō Endō
Programátor Takashi Shoji
Umělci Kyuzou
Takako Kawaguchi
Ryo Kudo
Skladatel Takayuki Nakamura
Série Asterix
Platformy Hlavní systém
Uvolnění
Žánr Plošina
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Astérix je platformová hra z roku 1991pro Master System . Je založen na komiksové sérii Asterix a je součástí série her založených na této franšíze.

Hratelnost

Asterix je typická plošinovka s bočním rolováním, kde Asterix nebo Obelix musí procházet každou fází, ve většině fází musí hráč najít klíč, který na konci etapy otevře dveře, v některých fázích musí být boss poražen, aby dokončil etapa. Hra je rozdělena do 8 různých oblastí s 1 až 3 fázemi v každé oblasti. Hráč začíná se 3 životy a 3 body zdraví, bod zdraví je ztracen, pokud je postava zasažena nepřítelem, život je ztracen, pokud jsou ztraceny všechny body zdraví nebo postava spadne dírou. Body zdraví lze získat vyzvednutím určitých předmětů během hry. Když jsou poraženi určití bossové, získá se srdce, sbíráním tohoto srdce se zvýší zdravotní kapacita o jeden bod. Postava může mít až 6 bodů zdraví.

Hráč má možnost před každou fází zvolit si Asterixe nebo Obelixe, aby fázi dokončil, na úrovni 1-1 si hráč musí vybrat Asterixe a na úrovni 1-2 si hráč musí vybrat Obelixe. Hru lze hrát s 1 nebo 2 hráči, v režimu pro 2 hráče se každý hráč při dokončení etapy střídá, hráč 1 hraje hru jako Asterix a hráč 2 hraje jako Obelix. Fáze ve hře se liší podle toho, zda hráč hraje pódium jako Asterix nebo Obelix. Asterix má schopnost ničit bloky pomocí kouzelného lektvaru, který lze během úrovně vyzvednout, blok se zničí hozením lektvaru na blok a čekáním, až lektvar exploduje. Obelix je schopen zničit bloky úderem a lektvar používaný Asterixem není pro Obelixe k dispozici. Obě postavy mohou porazit nepřátele úderem. Obelix, který je větší, nemůže přistupovat k některým částem úrovně, ke které by měl přístup Asterix, Asterix nemá přístup k některým částem úrovně, pokud lektvar není k dispozici a Asterix není schopen rozbít bloky obklopující oblast. Vzhledem k rozdílům v postavách se mapy pro většinu úrovní liší pro Asterixe i Obelixe, takže některé úrovně jsou pro každou postavu snazší nebo obtížnější, některé úrovně jsou pro obě postavy stejné.

Bonusové fáze lze dosáhnout nasbíráním 50 kostí. Bonusovou fázi hraje Dogmatix, v bonusové fázi musí Dogmatix skákat z bubliny do bubliny, která každou bublinu vyskočí. Červená bublina vyžaduje, aby Dogmatix vyskočil na bublinu pouze jednou, žlutá bublina při vyskočení zčervená a poté vyskočí po druhém skoku, zelená bublina se po prvním skoku změní na žlutou a poté při druhém skoku červenou a vyžadující třetí skok, aby bublina praskla. Bonus se uděluje v závislosti na počtu vyskočených bublin.

Recepce

Hru dobře ocenil časopis Mean Machines pro její podobnost s komiksy.

Reference

externí odkazy