ACE (časopis) - ACE (magazine)

ESO
Acemagazine1.jpg
Časopis ACE , číslo 1, říjen 1987
Editor Peter Connor & Steve Cooke (spolueditoři)
Kategorie Žurnalistika videoher
Frekvence Měsíční
Oběh 48170 (cca duben 1991)
První problém Říjen 1987
Poslední otázkou
Number
Duben 1992
55
Společnost Budoucí plc 1987 až 1989
EMAP 1989 až 1992
Země Spojené království
Sídlící v Koupel
Jazyk Angličtina
ISSN 0954-8076

ACE (dvanced C omputer E ntertainment) byl multi-format počítač a videohra časopis nejprve publikoval ve Spojeném království od Future Publishing a později získaný Emap .

Dějiny

Společnost ACE byla zahájena v říjnu 1987, zhruba ve stejnou dobu jako vlastní víceformátový časopis The Games Machine se sídlem vydavatele Ludlowa Newsfielda .

Zaměstnanci časopisu se skládali převážně z bývalých zaměstnanců Amstrad Action (AA) a Personal Computer Games , včetně spolutvůrců startu Peter Connor a Steve Cooke. Andy Wilton, bývalý AA, byl uveden jako editor recenzí, zatímco Dave Packer a Andy Smith byli najati jako spisovatelé štábu. Trevor Gilham, další bývalý člen AA, zastával pozici uměleckého redaktora.

Po prodeji titulu EMAP Future Publishing přesunul původní zaměstnance ACE, aby pracovali na svých titulech Amiga Format a ST Format .

Obsah

Pokrytí zpočátku zahrnovalo Atari ST , Amiga , C64 , ZX Spectrum a Amstrad CPC , ale zahrnovalo také novější stroje, jak byly vydány. Ačkoli hlavní funkcí byly herní funkce, byly představeny další články o grafice a počítačové hudbě. K časopisu s ukázkami her byla přiložena krycí kazeta a později disketa.

Součástí jsou běžné redakční funkce Rozhraní; Zprávy, dopisy, Blitter End. Speciály; funkce a hratelnost; Test obrazovky, Arkády, Taktiky triků, Dobrodružství.

Test obrazovky

Test obrazovky byl sekcí pro kontrolu her. Hry byly hodnoceny (z deseti) na základě vizuálních efektů, zvuku, IQ faktoru, zábavného faktoru a celkového hodnocení. Hry byly viděny všemi recenzenty a celkové hodnocení bylo pozoruhodné pro bodování her z 1000 spíše než obvyklé procento nebo známku z 10. Rovněž byl představen graf křivky předpokládaného zájmu, kde hra dostala spojnicový graf předpovídající dlouhý dlouhodobý zájem o hru po mnoho měsíců.

Viz také

Reference

externí odkazy